コメント/Akali

  • Eのシュタタタタッって音好き -- 2018-07-20 (金) 06:10:41 <1014318258>
  • kinkouに残っているメンバーはケネン殿だけになったでござるよ。kinkouから抜けてしまったakali殿や影と遊んでいる陰キャといいkinkouの何が悪いのでござるか -- 2018-07-20 (金) 11:33:56 <1790181625>
    • 古くさ忍者wwwwあわれよのぉwwwww -- 2018-07-20 (金) 11:41:22 <2115783510>
    • 5:名無忍 2018/07/21(土)11:05:10.949 ID:k1Nk0wata kinkouは愚者の教なり -- 2018-07-21 (土) 11:03:08 <1012562580>
  • 前とビルド変わった?ADレシオ高いよね -- 2018-07-20 (金) 12:03:59 <2036691182>
  • AP積まなくなるってマジ? -- 2018-07-20 (金) 17:14:40 <2116148076>
  • 基礎ADレシオな -- 2018-07-20 (金) 18:21:54 <3069934373>
  • パッシブ: 0.9×増加AD + 0.7AP q: 1.3AD + 0.5AP(対チャンピオン) e:0.5×増加AD(×2) R1: 0.5×増加AD R2: 0.3〜0.9AP (減少ヘルスに応じて) だね。 (surrender at 20より -- 2018-07-20 (金) 21:07:16 <2244559936>
    • パッシブとRはAPのが金銭効率いいけど、qはCD短いし、ウェーブクリアに使うから序盤はADのが効率いいね。いまのところはAD,APどっちも積めると俺は思ってる -- 2018-07-20 (金) 21:18:34 <2244559936>
    • 適当に見積もってもADの方が50%ぐらいは効率よさそうだけどなぁ。 -- 2018-07-20 (金) 22:03:18 <3069917087>
    • 水差すようで悪いが増加ADじゃなくて基礎ADだと思うぞ。bADてBaseADの略っぽいし Qの1.3以外は装備によるADの影響を受けない -- 2018-07-21 (土) 14:57:38 <2037456404>
      • 今PBEで試した見た数字だとQのADレシオが0.65tADだった。合計ADなので基礎ADも増加ADも乗ってた。 -- 2018-07-21 (土) 16:57:10 <1905270424>
      • bADはbonusADの略だと思うぞ。基礎ADのみ参照のスキルないからあったら面白そうだけど、基礎ADでダメージ上がってないのが見て分かる。基礎ADだとレベル1での火力がやばいことになる -- 2018-07-21 (土) 20:01:38 <2581283731>
      • あーbonusのbもあったか。某まとめ忍者が基本ADって書いてたからそうだと思い込んでたわ -- 2018-07-23 (月) 09:49:46 <2037456404>
      • bADがbonusADでtADがtotalADやね イレリアのQのADレシオのナーフがtAD〜って書かれてたからそこで判断できた -- 2018-07-24 (火) 11:48:42 <1789343069>
  • なんか火力が足りてない気がする・・・。リワーク前の方が強いんじゃないか。動画でめっちゃキル取ってるのに育っていないダリウスに負けてたし。 -- 2018-07-21 (土) 00:00:53 <3705067233>
    • ダリウス自体が育ってなくてもレベル上がってりゃpassiveだけで十分強いから…一方アカリはアサシンなのでファイターとの相性は最悪 -- 2018-07-21 (土) 11:59:54 <2690001156>
      • ファイターに対しては育ってれば勝ててたでしょ。ダリウスでも。タンクには相性最悪だけど -- 2018-07-28 (土) 04:00:23 <1979985684>
  • 強くするためにリワークされるんだと思いこんでる奴多いけどエアプなの? -- 2018-07-21 (土) 01:27:24 <1788970105>
    • 古臭くなったからとかコンセプトがキャラと合ってないからとかそういう理由が多いよね。 -- 2018-07-21 (土) 08:25:23 <2097778973>
      • こいつの場合は、上の方に書かれているとおり育てばどんなにあほでも簡単にスノーボールできてそれを最近のRiotは好ましく思っていないことが一番の理由ですな -- 2018-07-21 (土) 12:13:03 <461932679>
    • ほんとだよな リワークの目的はユーティリティ性の調整 アカリイレリアみたいなのはユーティリティが上げられてレクサイみたいなやばすぎる奴は下げられる -- 2018-07-31 (火) 15:15:47 <2128294441>
  • ファイター寄りアサシンがアサシン寄りファイターになったかんじが… -- 2018-07-21 (土) 19:42:04 <235799150>
  • Ult -- 2018-07-22 (日) 22:07:12 <1933962909>
  • Ultは変えてほしくなかったな -- 2018-07-22 (日) 22:07:46 <1933962909>
    • 少なくともUltだけは変えるって、リメイク決まった時から言ってたで -- 2018-07-23 (月) 01:24:26 <3097795913>
  • JGやってみたけど、カニという問題点さえなければ強かった -- 2018-07-23 (月) 21:59:37 <1023869799>
  • KINKOUテイルズオブゼスティリア説 1.アカリの声優が小松未可子っぽい 2.アカリは暗殺者 3.シェンは真の仲間じゃない -- 2018-07-24 (火) 11:45:37 <1789343069>
    • ゼドが橋作りのためにKINKOUから離脱するってマジ? -- 2018-07-25 (水) 12:21:30 <2089719222>
  • えちえちなナースはどこ…? -- 2018-07-24 (火) 15:02:08 <828544140>
  • はやくやりたいんだけどパッチいつ?来週くらい??? -- 2018-07-24 (火) 15:26:52 <2130002337>
  • 新アカリ、Ult以外はAPレシオよりもADレシオのほうが大きいな。どっち上げるべきなんだろ -- 2018-07-31 (火) 01:43:59 <1012582791>
    • コーキタイプでしょうな。AD&MR貫通積む -- 2018-07-31 (火) 15:22:23 <828541046>
  • 初期ar23って、こいつまともにレーニングできんの? -- 2018-07-31 (火) 03:20:47 <1897924662>
    • meleeの中では一番柔らかくなるのか。ステルスとQのサステインのみでカサディン・ガリオより柔らかいとなると、出せる相手は限られそうだな -- 2018-07-31 (火) 04:01:14 <2110472814>
  • ガンブレダスクストームレイザーステラック積んだろ! -- 2018-07-31 (火) 04:07:00 <985106822>
  • 死亡時が轢かれたカエルのままならそれでいい -- 2018-07-31 (火) 13:22:12 <1011466581>
  • 最近こういう機動力が異常なチャンピオン増やしすぎでしょ、これしかも煙幕でタワータゲ外れるのは流石にやばすぎ・・・・ -- 2018-07-31 (火) 17:09:36 <3088488930>
  • まーた相手してて不快になりそうなスキルセットにしてんなー 相手してて反撃不能なのはやめろっていいかげん学習しろよライオット 低レベルの時に範囲攻撃でハラスするしかねーじゃんこんなん -- 2018-07-31 (火) 19:58:41 <2116296599>
  • 特殊なステルスとかわからん殺し追加するのやめちくりー -- 2018-07-31 (火) 20:33:01 <235442752>
    • 特殊なステルス(完全無敵) 切ったり付けたりできるゾニャみたいなもんだなw -- 2018-08-01 (水) 01:39:24 <2035441878>
      • 無敵なんて一切ないしタワーのタゲ切れて可視化されないってこと以外は従来通り。イーやフィズと違って指定対象の攻撃飛んで来てからWしても普通に食らう。 -- 2018-08-01 (水) 07:18:00 <1009728657>
  • aaレンジの短さと序盤のaaの弱さよ。cs取るの一苦労なんだが -- 2018-08-01 (水) 07:23:18 <2115783510>
  • 新スプラッシュアート微妙だな。イレリアがエッッッッッッッ!なせいもあるけど。 -- 2018-08-01 (水) 08:56:45 <828377148>
  • 結局こいつはmidとtopどっちに行くの? -- 2018-08-01 (水) 09:37:50 <1995369128>
    • 普通にtopじゃね -- 2018-08-01 (水) 12:44:42 <1877976222>
      • ファイターに弱すぎるからTOPは無理 -- 2018-08-01 (水) 12:58:48 <1023869799>
  • うーん前のが強かったと思う まだ保険かけて思うって言っておくけどQの気コストが青バフ持っててもシャレにならんレベル でもこれでQの気コスト下げました^^とかやったら一気に壊れる -- 2018-08-01 (水) 09:53:55 <2060575886>
    • むしろ1回の戦闘中にクソ高レシオのQ3回は投げられてヤベーけど ちゃんとパッシブとW使ってほら -- 2018-08-01 (水) 13:23:35 <2012343744>
  • なんかボイスのピッチがおかしくね?youtubeのリワークAkali Voice集の声と比べてゲーム中だと全体的に高くなってる気がするんだけど。 -- 2018-08-01 (水) 10:37:06 <1789671609>
    • PBEの時から思ってたけどやっぱサンプルボイスより高いよな -- 2018-08-01 (水) 11:16:34 <2055451550>
  • OBOROGE! -- 2018-08-01 (水) 10:49:30 <2035738754>
  • 前の方が使いやすいなあ。リワークじゃなくて新チャンプでよかったのに -- 2018-08-01 (水) 11:33:08 <1783175008>
    • 前のアカリはスキルがシンプルすぎて、育った時にカウンタープレイ存在しないっていうのがそもそもリワークの主な理由だからね・・・ -- 2018-08-01 (水) 11:55:23 <2244559936>
    • それ、自分はPSが無いって言ってることと同義や。気を付けた方が良いぞ -- 2018-08-01 (水) 12:04:50 <778391444>
      • それ言ったら誰もがアカリ使えば勝てることになるけど、なんで今までアカリ使われなかったの? -- 2018-08-01 (水) 12:58:12 <1023869799>
      • 前の赤アカリのスキンが消えてるんだが、、、たわわおっぱいスキンに戻してほしい。。。 -- 2018-08-01 (水) 13:10:31 <1923118346>
      • なんで今までアカリ使われなかったかっていったらOPではなかったからやろ。いくらPS無い奴にも使えるチャンプであっても強くなけりゃ使われねぇわ -- 2018-08-01 (水) 18:09:00 <461932679>
  • だからリワークは強くするためじゃない定期 -- 2018-08-01 (水) 11:48:19 <1931801060>
  • 調整が困難deリワークするのに何でこんな本末転倒な意見が度々でてくるのか  -- 2018-08-01 (水) 12:38:46 <1014249533>
  • midにしてもトップにしてもクレッド当てられたらggやな -- 2018-08-01 (水) 12:39:05 <1786938586>
  • 最初のarが23なのもあってファイターに最初のファイトで強気でこられるともうあかんな -- 2018-08-01 (水) 12:50:32 <828550916>
  • RQEだとEがフラッシュ等で外れる可能性出てくるけど、Rで密着するようにスタンさせてEQと素早く使うと両方刺さるね。REQE通常QR通常とRが当たる相手にならほぼ刺さるけど、レーニングでこれ耐えきれる相手がどれだけいるのだろうか -- 2018-08-01 (水) 13:06:18 <235442976>
  • こいつのWめちゃくちゃ理不尽さ感じるんだけど -- 2018-08-01 (水) 13:06:47 <2110326296>
  • QRAAEQEAAR? -- 2018-08-01 (水) 13:17:41 <2036691182>
  • 元々きつかった相手にはそのまんまきついから まだわからんけども・・・ -- 2018-08-01 (水) 13:23:26 <1013179186>
  • 超絶ハイパーOPだけどスキル回しがテクいキャラなので勝率に出るまでは時間かかりそう Riotが耐えかねてBuffからのQのレシオとパッシブorWの気回収率のnerfまで見えた -- 2018-08-01 (水) 13:27:10 <2012343744>
    • あとレベル最大Qのミニオンボーナスとかいう意味わからん超プッシュ性能も削除されるしWの延長システムも消える コイツのスキルの盛り込み具合はアジール初期を彷彿とさせるな -- 2018-08-01 (水) 13:31:24 <2012343744>
  • ゾーイ作った人が作ったって聞いてたから嫌な予感はしてたけど、まじで予感大的中。ほんましょうもない糞チャンプ。WのCD500秒にしろ -- 2018-08-01 (水) 13:35:19 <19003132>
  • 個人的にはEスキルが一番やばいと思う -- 2018-08-01 (水) 14:02:10 <1014191854>
  • Qの回復 -- 2018-08-01 (水) 14:05:37 <1014191854>
    • お手軽サステインくそだな -- 2018-08-01 (水) 17:04:31 <243632103>
      • お手軽サステインは昔の方がヤバかった気がするぞ -- 2018-08-01 (水) 18:50:24 <1023869799>
  • で、どこ行くの?topはレーン強者の相手が大変だしmidはW使ってもAoE貰うからしんどいしイレリア・ウーコン・タロン・ゼドあたりのAD midの相手しんどい、かと言えマルザハール、アニヴィアみたいなミニオン押し付けて仕事を終わるタイプの相手もきつい -- 2018-08-01 (水) 14:24:31 <3681065500>
    • こっから適当なバフでOPになるまでの流れ決まってるから -- 2018-08-01 (水) 14:29:51 <243632103>
    • すげえ冷静に考えると、リワーク前と苦手対面なんも変わってねえな。ガンプッシュマンきついバースト耐える相手きつい定期的にハラスしてくる相手きつい潜ってもAoE当てられてきつい -- 2018-08-01 (水) 17:06:14 <461960623>
    • まあリワーク前と同じでトップの方がよさそうやね Midは無理 -- 2018-08-01 (水) 20:09:05 <1877976141>
  • 面白い動きでベースまで走ってきた -- 2018-08-01 (水) 15:07:29 <2082100111>
  • 腋がイイ胸もいいアート→エロいけどホラーなアート→半分brand状態のアート -- 2018-08-01 (水) 17:15:18 <2121031573>
  • イキリ少女になっちゃったけどすこだ -- 2018-08-01 (水) 17:46:26 <2036952233>
  • Rが1回目と2回目でじれったいクールタイムあるの何とかならんかね -- 2018-08-01 (水) 17:59:59 <3681065500>
    • 一撃離脱がテーマだからなるわけない -- 2018-08-01 (水) 18:34:29 <1790184220>
  • 強気で攻めに弱く(AR23)女忍者。つまりあれか。 -- 2018-08-01 (水) 18:30:51 <1888084589>
  • くっ殺せが一番似合うチャンピオンになっちゃったかー -- 2018-08-01 (水) 18:33:31 <2110088601>
  • Eの再発動中にTPするとダッシュしながらTPしててワロタ -- 2018-08-01 (水) 18:33:34 <2581949221>
  • AR23と言う中途半端な数値だけど某3000倍忍者の初期年齢23歳だわ。 -- 2018-08-01 (水) 18:40:33 <1888084589>

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