コメント/Ahri

  • レーンでのスノーボールしやすくなったし気に入ってる。強いて言うなら前はRからのwで入ってスキルやブランク吐かせてからEQ打ってたから、wを我慢できずに癖で先に打っちゃうわ -- 2018-04-29 (日) 19:46:26 <2012204440>
    • そこにAAがあるじゃろ? -- 2018-04-30 (月) 16:53:13 <3532809342>
      • いや 今履き違えてると思うけどEにダメージ増加がついてるからRからすぐaawじゃなくてEあててからwうったほうがダメージ入るようになったから慣れないわって意味ね。相手がlowのときなら雑に入ってもいいからもちろん先にaaからのwでダメージ出力で済む -- 2018-04-30 (月) 22:12:11 <2012204440>
      • AA当ててからRWでf待ってからREQでもkill狙い…だと同じ感覚で行くとdmg不足だしE活かせてないし同じか。まぁブリンク持ちじゃなければR(E)とfの交換ならワースだし開幕RE狙った方がいいのかね。 -- 2018-04-30 (月) 23:12:45 <3532809342>
      • ミニオンをultで飛び越えてE当てようとしたら超えてなくてミニオンを魅了奴wwwwwwわたしです -- 2018-05-01 (火) 13:45:29 <2086069287>
  • ahriのEでQのtrueがバグって言ってるやつ面白すぎだなw choのガーゴイルRとかdariusのRと一緒だ。相手のARMRを無視して一定数値を与えるダメージがtrueであって、与える側のAPレシオやスキル増加デバフなんかは反映されるに決まってるやんけ -- 2018-04-30 (月) 22:15:09 <2012204440>
    • ちなみに簡単な検証の仕方あるけどvladのRは味方含むダメージ増加がついてるからvladのRついてる敵にahri含むどのチャンプのtrueダメージも増加されててわかりやすいよ -- 2018-04-30 (月) 22:19:42 <2012204440>
    • チョガスやダリウスはそのスキル自体の能力じゃん?散々騒がれてるのは、他のスキルの影響によってtrueダメージが増減することはあるかという点がはっきりしないからだと思う。実際ガーゴイルのダメ減少は適用されてないし。あとブラッドミアのultがtrueダメージ増加させてたのは昔の話で、今はしないよ -- 2018-05-01 (火) 00:46:28 <1980784965>
      • 旧スウェインのEもそうだったけど同時期に修正されたよね -- 2018-05-01 (火) 15:46:27 <3708868180>
    • 増えるけど減らないダメージでいいじゃねぇかもう -- 2018-05-01 (火) 14:39:51 <1788993260>
    • せめて他のダメージ増加デバフと比較して説明してくれ プレスアタックの無防備とかブラッドミアの疫病とか -- 2018-05-01 (火) 19:44:40 <3069914820>
    • 何かめっちゃ得意気に言ってるところ悪いけどむしろAhriのEが特殊な裁定ってだけで被ダメージ増加系じゃ増えなかったりするし 「〜されるに決まってる」というのはどうかと -- 2018-05-02 (水) 14:17:58 <3532178438>
    • 最近で言えば仮面のダメージ増加でイグナイトのダメージに影響してたのは修正されたな -- 2018-05-04 (金) 11:46:02 <828385922>
    • 最近で言えば仮面のダメージ増加でイグナイトのダメージに影響してたのは修正されたな -- 2018-05-04 (金) 11:46:07 <828385922>
  • 対Azirってどのサイト見ても勝率57%以上なのに自分物凄く苦手。Q当てようとしても避けられて砂兵でぺちぺちされるし、それが嫌で下がるとミニオンとの間に砂兵配置されて一人ゾーニングされるし、砂兵と本体の間に入って戦うとこっちだけミニオンシャワー浴びる&Gankされるしどうすれば良いのか解らない。どう立ち回れば良いでしょうか? -- 2018-05-03 (木) 22:56:15 <2646622874>
    • アジールはさんざん調整されてるけどレーンは強いままやで。ロームしよう -- 2018-05-04 (金) 13:18:48 <1788967496>
      • しかし木でも書いた通り複数サイトを参照したところAhriの対Azir勝率はどこも57%以上なので、自分が下手なだけで他の人は上手く立ち回れているという事だと思うんです。でもロームへの意識は今より強化してみようと思います -- 2018-05-06 (日) 05:41:04 <2646622874>
    • オフザウェーブして相手がwqでハラスとプッシュの両立をさせない。wを使うとき前に出てくる時スキルを当てるのとq打ったあと強気にいくこと意識する。 -- 2018-05-04 (金) 20:27:17 <3705379394>
      • 参考になります。相手が近づく時を逃さず強気を意識してやってみます -- 2018-05-06 (日) 05:42:31 <2646622874>
  • 日本語不自由になった。とりあえずウェーブの横に立つのが大事 -- 2018-05-04 (金) 20:28:56 <3705379394>
  • Q投げただけでは加速しないという仕様はいいとは思うんだけどパッシブのCDが長すぎる……低減できないのもつらい -- 2018-05-07 (月) 18:47:05 <979529068>
  • lv1プッシュ早いから復権しそうだな対アサシンにも強いし -- 2018-05-16 (水) 17:45:11 <3075133099>
  • チョン狐こいつEの当たり判定おかしくないか? -- 2018-05-16 (水) 18:53:04 <1012562580>
    • 若干大きいんでおかしいんだけどこのゲーム疑惑の判定だらけなんで別にこいつに限ったことじゃないよ -- 2018-05-16 (水) 19:22:04 <1898655330>
  • 久しぶりにLoLプレイしたらチャームが秒数から%に変わってたんだけどどういう意味ですか…? -- 2018-05-16 (水) 20:36:58 <1995543106>
    • 変わってなくね?Wikiの65%表記のことならスローだと思うけど -- 2018-05-16 (水) 20:53:24 <1964161530>
    • チャームってのはこいつもイブリンもラカンもそうだけど、スローをかけて自身の方向に引き寄せるのよ -- 2018-05-16 (水) 22:30:21 <21755012>
    • %はスローの事だったんですね…てっきりチャームになる確率でも追加されたのかと思ってました。。 -- 2018-05-17 (木) 20:10:25 <1995543106>
      • ぐわっ・・・残念だったな。俺はホ、モだ -- 2018-06-19 (火) 00:54:02 <3540109386>
  • 要は前のワンコンアーリに戻っただけじゃろ? -- 2018-05-29 (火) 21:16:37 <977726685>
  • スキル名消えてない? -- 2018-06-12 (火) 20:18:45 <2947614043>
  • opggだとエコーのあとに鬼本が主流みたいだけどなんでだろう MRpenが強いのはわかるけどそれなら素材で止めていいよな -- 2018-06-16 (土) 17:52:26 <3024035885>
    • 回復阻害が主目的だからでは -- 2018-06-17 (日) 10:10:26 <2646622874>
    • MRpen積んだほうが良い系チャンプはみんな鬼本まで進化させてるからコスパが良いんじゃね -- 2018-06-18 (月) 00:19:35 <3540109386>
    • 単純に鬼本が強い -- 2018-06-19 (火) 02:54:30 <2123196044>
    • 他のメイジも積んでることが多いみたいだからやっぱり鬼本自体のコスパが良いのか みんなありがとう -- 2018-06-20 (水) 20:01:37 <3024035885>
    • 勿論素材の1500Gの玉持った状態で2500Gとか貯まってるなら鬼本行かないでムダデカロッド2本買うんだぞ。 -- 2018-06-22 (金) 17:36:44 <2089572962>
  • 未だにピックされつづけるのはやはり汎用性の高さゆえか -- 2018-07-07 (土) 11:37:52 <828543959>
  • スタガアーリちゃんかわいいよおおお しこしこしこってピックしてるやつのせいでスタガのイメージ悪くなってきた -- 2018-07-12 (木) 03:26:44 <19003132>
  • 序盤のCC時間0.4秒バフってだいぶでかいよな -- 2018-07-18 (水) 10:11:32 <1789378933>
    • 何秒とかじゃなくてE当てればQの往復が確定で入るようになったのがヤバイ -- 2018-07-18 (水) 10:16:28 <3540109386>
      • ほんとそれ -- 2018-07-18 (水) 11:05:08 <3018098566>
      • もうチャームを先にlv2まで上げなくていいんやな。やったぜ -- 2018-07-19 (木) 08:18:58 <3672499776>
    • CCチェインのしやすさも考えると本当にでかい -- 2018-07-18 (水) 23:43:55 <1013179186>
  • 2年前ぐらいみたいに荒れるかな? -- 2018-07-21 (土) 01:34:52 <243645703>
    • 荒れたのって去年じゃない? -- 2018-07-21 (土) 02:16:26 <3018098566>
      • いや2年前ぐらいなのは確かだぞ メイジが強かった頃だし -- 2018-07-21 (土) 18:05:29 <243645703>
  • うーんOP! -- 2018-07-21 (土) 02:11:15 <3709019668>
  • プロで出るまでナーフは来ません!GG -- 2018-07-21 (土) 02:51:36 <838684795>
    • NAでは明らかに高いけど、KRJPでも高いが全体的に見るとそれほど勝率高いってわけでもなし、ナーフは来ないんじゃね -- 2018-07-21 (土) 19:41:47 <461932679>
  • バフが強すぎる -- 2018-07-21 (土) 05:34:43 <3020321378>
  • 別に露骨に弱い状態でもなかったのにレベル1チャーム0.4秒も伸ばせばそりゃこうなるわ 安定の枕 -- 2018-07-21 (土) 06:09:02 <3024079505>
    • 勝率とピック率がかつて無いほど爆上がりしてて草 -- 2018-07-21 (土) 06:45:04 <2116230517>
  • メイジカテゴリー自体が弱すぎたからこの調子でどんどんbuffしていいぞ -- 2018-07-21 (土) 06:40:30 <235528288>
    • アーリはメイジじゃなくてアサシンなんだよなぁ -- 2018-07-24 (火) 01:42:27 <1036351256>
  • 優遇チャンプとか思ってたけど使ってみると体弱いし単発火力低いんだな -- 2018-07-22 (日) 12:32:29 <828907183>
    • そのせいで結構レイトゲームになると弱い まあアサシンメタなmidでは関係ないけど -- 2018-07-22 (日) 17:59:14 <243645703>
  • はいまたやりすぎました -- 2018-07-22 (日) 17:14:38 <1986700489>
  • さすがに強すぎるんじゃないか・・・? チャーム時間長すぎてびっくりした。 -- 2018-07-23 (月) 23:16:25 <3088493141>
  • こいつ強い時は本当にこいつしか見なくなるからクソ -- 2018-07-24 (火) 03:13:37 <2117496134>
    • でも今はこいつしか見ないわけではないからクソじゃない? -- 2018-07-24 (火) 03:55:21 <461932679>
    • ルブランなら幾度と無くそーいう時代あったけどアーリってここ数年で俺の知る限りそういった時代は1回くらいしか思い出せない。勝率56%越えがずーっと続いてた期間でさえもまばらだったし -- 2018-07-24 (火) 20:05:05 <2646622356>
  • 勝率上がってるね。ブリンクあるし癖のあるスキルもないし使いやすいから当分流行る -- 2018-07-25 (水) 01:42:00 <235506976>
    • S6ぐらいでTFと並んでピック率が15%ぐらいあって勝率も53%ぐらい維持してたけどプロでは流行らずメタになれなかったこともあるがな -- 2018-07-25 (水) 15:51:38 <2580347155>
  • まぁミッドの基礎が出来ていれば誰でも使えるチャンピオンだからねえ -- 2018-07-25 (水) 03:13:25 <3088489396>
  • 最近また使ってるけどE強化されてから大分いいメイジになったな 昔は3連ブリンクでどうやっても殺せんし火力が異常だったし何でも出来たからプロシーンでもよく見たのに気付いたら標準的なチャンプになってしまったが -- 2018-07-26 (木) 15:08:47 <3681065500>
  • まーたこのゴキブリ女狐流行るのかよ。 -- 2018-07-28 (土) 14:45:24 <1923520236>
  • 火力機動力CCを兼ね揃えてるから弱い訳がないよな コケてもキャッチ次第でワンチャンあるし -- 2018-07-30 (月) 00:40:33 <1924731008>
  • 少々やりすぎました -- 2018-07-30 (月) 06:00:36 <1014001016>
  • 久しぶりに使ったらおもろいな、やっぱキレイ系の女って嫌いじゃない。3回だけ抱きたい。 -- 2018-07-30 (月) 11:11:00 <406183293>
  • 枕しすぎじゃん -- 2018-07-30 (月) 12:41:28 <2082167417>
    • 俺にも枕してほしい・・・ -- 2018-08-11 (土) 15:59:11 <2115783510>
      • 枕というものは権力とか財力を持ってる人にするから意味があるのであって、一般庶民に枕なんてしても何も得なんてないからしてくれないと思います -- 2018-08-14 (火) 18:50:19 <2116126526>
  • 勝率とピック率考えたらこれnerfされるだろね。RIP -- 2018-08-17 (金) 22:37:12 <2089572962>
  • コメント欄が凄まじいくらいに -- 2018-08-18 (土) 12:53:04 <3069911916>
  • すぐbuffされるよね 放置されてるチャンプおおいのに -- 2018-08-18 (土) 22:55:06 <1013179186>
  • クソブリンクとお手軽CCまじでクソ -- 2018-08-20 (月) 20:47:54 <1013680451>
    • 強力ではあるがお手軽では・・・ -- 2018-08-20 (月) 21:28:50 <3540109386>
  • 対面ヤスオにいつもボコされるんだけどコツとかないですか? -- 2018-08-22 (水) 15:23:54 <1000986643>
  • よく優遇しすぎって言われるけど 逆にコイツが環境topじゃなきゃ後は理不尽チャンプしか残ってないぞ 対面拒否のシコファーメイジや殺意高すぎるアサシンに環境荒らされるよりははるかに健全だと思う -- 2018-08-23 (木) 02:44:25 <2581701464>
    • 環境回せよ -- 2018-08-23 (木) 03:53:52 <2947613871>
    • 6以降gank刺さりづらすぎるのにここまでソロキル能力上げちゃいかんと思うけど 勝率が安定感を物語ってる -- 2018-08-27 (月) 23:29:40 <1013179186>
      • わかったじゃあ直近の変更点を全部巻き戻すわ -- 2018-09-03 (月) 21:28:13 <2581087561>
  • 優遇されすぎとかいう風潮あるけど簡単なとこ以外はルブランの下位互換だからな ルブラン使えるならルブラン使った方がいい -- 2018-08-28 (火) 01:45:20 <2011490487>
    • warota -- 2018-08-28 (火) 03:19:16 <2947613872>
    • ルブランがチャーム持ってるってマジ? -- 2018-08-29 (水) 13:11:28 <243632103>
      • クリスマスルブラン見てチャームかからないとかやめたら男 -- 2018-08-29 (水) 13:22:59 <1989624205>
    • この人たちっていつになったら下位互換って言うのやめるんだろう -- 2018-08-29 (水) 13:25:27 <1012330018>
      • 言いたい年頃なんだろかエアプだろ、このゲームしてりゃ普通そんな事思わないしな -- 2018-09-01 (土) 17:10:23 <3680810128>
      • ahriで出来る事をほぼlebで出来るんだから下位互換って言われても仕方ないやろな -- 2018-09-10 (月) 18:51:59 <2048214522>
    • ルブランよりCCのかけやすさや操作の簡単さでは勝るし相互互換って感じ。 -- 2018-09-16 (日) 00:29:01 <1012582791>
  • ゼドとライズきついわ -- 2018-08-31 (金) 06:09:06 <1012310480>
  • 最近コラプトはやってんの?この子とかルブランで積む人もいるけど -- 2018-09-03 (月) 03:47:50 <838685619>
    • ドラリンのマナ回復がしょぼくなったから天啓のトニック+コラプトでマナもたせるのがMIDレーナー全般に流行ってる -- 2018-09-03 (月) 21:33:19 <1923403304>
  • たまにult使ってないのにニンバス発動するんですけどバグですよね -- 2018-09-07 (金) 16:12:12 <2082100111>
    • このキャラに限らずたまにあるよね。何がトリガーになってるんだろ -- 2018-09-15 (土) 20:14:00 <2646622356>
    • ニンバスじゃなくてパッシブでMS上昇しただけじゃない? -- 2018-09-18 (火) 13:36:50 <1950475723>
  • パッシブのスキル紹介文が8.8の変更反映してなかったみたいだから書き直した。おかしいところとか付け加えあったらよろすく -- 2018-09-16 (日) 00:31:05 <1012582791>
  • スキル構成だけ見るならそうだけど集団戦になってしまった場合の立ち回りが全然違うでしょ? -- 2018-09-27 (木) 08:18:27 <3680810606>
  • なんで許されてんだろ どう考えても少々やりすぎてしまいましたなんだけど -- 2018-09-28 (金) 21:14:29 <1013179186>
  • グレイシャル、巧妙な賞金首、追い打ち、タイムワープトニック、クッキーでコラプトスタートしてツインシャドウ、GLPに行くビルドがOPGG勝率55%みたい。使ってみたけど、たしかにクソ強い。バーストは少し減るけど、スローのおかげでダメージ出せる局面がかなり多いし、レーニングが楽。何よりツインシャドウとGLPでスローばらまいて無理やり捕まえるのがとてつもなく強い。スロー重いからチャームが移動スキルないと避けれない状態 -- 2018-09-29 (土) 23:43:28 <3750052922>
  • opggで対カサディンとアニーが49%で他が勝率50%なんですけど...許されると思うなよ -- 2018-09-29 (土) 23:55:15 <1985414721>
    • その場合全体勝率5割になる筈でそれは許していいやつやんけ -- 2018-09-30 (日) 00:05:14 <2110039388>
    • 言うてこいつ延々と許され続けてるからな -- 2018-09-30 (日) 00:51:42 <2947613867>
    • このクソ狐はriotに愛されている -- 2018-10-02 (火) 10:24:04 <1014874674>
      • そりゃお得意様の国のキャラですし・・・ -- 2018-10-03 (水) 20:50:36 <1014276320>
  • がっつりナーフして。強いとかじゃなくてダメすぎる狐が量産されて辛い…。誰も使いたくならなくくらいナーフしてください…。 -- 2018-10-02 (火) 08:42:25 <3701311950>
  • Riot的にはもっとプロシーンに出てきてほしいんだろうな。ゼドが出てきてくれればとてもクールだと思ってるとか言ってたし、コイツもそう思ってるだろう。けどこいつを常連にするためにこれ以上Buffするのも苦しいし、諦めてさっさとNerfして欲しい。 -- 2018-10-02 (火) 10:35:55 <3414673649>
    • いやプロシーンとか関係なしにこいつは定期的にOPになるよ まぁ大体どのチャンプでも強い時期はあるけどコイツだけその周期が明らかにおかしいだけだ -- 2018-10-03 (水) 04:11:58 <1014874674>
    • Wはクソみたいな性能だしEはメイジなら誰でも持ってる程度のCCなのにQRだけでこの性能よ -- 2018-10-03 (水) 22:41:09 <3540109386>
      • Eはかなりの高性能だと思うが。 今やダメ20%増加付きの1.4s-2sのハードCCだからな。 Ultのお陰で当てやすいし -- 2018-10-04 (木) 16:22:20 <3020137089>
  • Rのナーフで死亡やな -- 2018-10-04 (木) 08:42:41 <1981071129>
    • 序盤の20秒は致命的 -- 2018-10-04 (木) 13:57:34 <2580766324>
    • こいつの存在意義の7割はultだからのう・・・ -- 2018-10-04 (木) 14:58:19 <1898655330>
    • 終盤はCDRも積むし賞金首もあるから気にならんはずなんだけど、序盤が狙い撃ちされるとは。まあだからこそ狙い撃ちされたんだろうけど -- 2018-10-04 (木) 15:31:30 <828547186>
    • 疑似フラッシュのブリンクをそこまで長くないCDで3回使えることがおかしいってこと。やっぱりRiotはバフをした箇所を修正することはしないんだね -- 2018-10-08 (月) 02:33:44 <1013179186>
      • そこに関しては言ってたやろ。ナーフする場合は、バフしたところを再調整するのではなく、(やりすぎていない限りは)弱みを明確にするような別の調整を行うって -- 2018-10-08 (月) 15:48:18 <3226587415>

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