コメント/Aatrox

  • エイトロックスを信じろ -- 2017-12-19 (火) 17:21:29 <1951608478>
    • 他人の意見に耳を貸してはいけません。 -- 2017-12-20 (水) 00:38:39 <2007738729>
    • これ見て今年もエイトを使っていこうと思った -- 2017-12-20 (水) 14:29:04 <2130036846>
    • 信じて送り出したエイトロックスがRiotのリワークに云々にならないことを祈る -- 2017-12-20 (水) 17:08:36 <3709082432>
      • ふたなりAatroxは農家のおっちゃんに犯されるのでした -- 2017-12-20 (水) 20:39:15 <2232345064>
  • opggのチャンピオンランキングでエイトロックス一位の人がほとんど初手ラヴァナス積んでいるのはなんでか誰か教えて… -- 2017-12-20 (水) 15:16:11 <3069816528>
    • pushしたいけどE使えない時pushできるから(適当) -- 2017-12-20 (水) 17:38:58 <2947613876>
    • フルコンバーストがすごい強くなるのとデスダンスと違ってスタック4のときにブラッドウェル発動せずすばやくミニオン処理できるのが強みなんじゃないかね。 あとはActiveとかpassiveのおかげで処理終わったときにW2スタックの状態にしやすい。あとはtiamatのactiveでブラッドウェル維持も使える。俺は積まない派だが -- 2017-12-20 (水) 19:35:06 <3022977072>
      • みんな教えてくれてありがとう!ついでにTF積む理由も教えて欲しい マナが無駄になっちゃうと思うのだが -- 2017-12-22 (金) 13:14:29 <3532238910>
      • 単純にバーストが出るからやで。自分がキャリーの時とか、全体的に相手が柔らかい構成の時とかに積んで後衛を潰すために積む。ASHP上がるから殴り合いも弱いわけじゃないし、MP分無駄でもお釣りがくるくらいマッチする。このアイテムの後に籠手タイタン積んでバーストと耐久を上げて行ったり、デスダンスPD積んでタイマン特化にしたりとかすると強い -- 2017-12-22 (金) 21:41:48 <3069951520>
      • 高いASとCDRに加え、ADとHPも手に入るのが理由。ステータス周りは欲しいのが揃っていて、特にASビルドに行くと少なくなりがちなCDRを補えるのが個人的に偉い。エイトロックスの場合、QのCDが短いとかなり生存能力や追撃性能上がるからありがたいし、基礎ADもパッシブで上がるからTF自体の性能ともシナジーはある。TF持つのってパッシブ目当てでスキル連発できる奴等が多いけど、コイツの場合は基本ステータス目当てで積んでいる -- 2017-12-23 (土) 03:15:24 <1951608478>
      • TF積むくらいなら黒斧積めって思う -- 2017-12-23 (土) 05:43:07 <2947613865>
      • ダスク並みの威力出るって考えるとtfやばい -- 2017-12-23 (土) 06:20:23 <2947613858>
    • というか、op.ggだと殆ど王剣ビルドばっかりなのがおかしいからな 確かに強いけどTF籠手とかデスダンスPDとか色んな強いビルドがあるのにこいつ -- 2017-12-20 (水) 20:14:08 <3069949123>
      • ビルド全部対面と状況によって変える派だけど、王剣が一番買うシチュエーションが多いんだよね。 多分そのせいじゃないかな -- 2017-12-20 (水) 21:05:04 <3022977072>
  • こいつjgとか強いと思うんだけどどうだろう。回復できるからjg周回も楽だし、ノックアップもあるからgankも強いからそこそこ使える気がする…? -- 2017-12-21 (木) 13:43:11 <2231933884>
    • 普通に存在したんやで。今死滅してるけど -- 2017-12-21 (木) 13:53:18 <830580185>
    • 上にも確か書いてあったけどガンク時にほぼパッシブ活かせないという最悪の欠点がある -- 2017-12-21 (木) 15:41:28 <828902779>
      • リワーク前は今ほど減り早くなかったし最大じゃなくてもブラッドウェルのAS増加はあったし、復活も出来たからねぇ -- 2017-12-21 (木) 18:46:08 <3022977072>
    • ソロドラソロバロンが楽々出来て体力減らさず回れるのが強い。ただガンクもカウンターガンクも弱いし、戦闘起きたときに寄るのも弱い -- 2017-12-21 (木) 19:57:47 <2035793876>
    • きちんと準備を整えた上での殴り合いやバーストは強いんだけど、gankや咄嗟の戦闘はパッシブの関係で他チャンプに譲ってしまう。Qのノックアップ範囲が狭すぎるのも理由の一つ -- 2017-12-21 (木) 23:13:21 <3700463091>
  • ふと思ったが、対面が天啓でウォッチ持たれた時は凄く相性悪そう。ヘルベントが切れそうな時にQで仕掛けにいってヘルベントとスキル消費して0距離とか、当たる確信Q>ultが両方ともスカってパッシブが足りなくなるとか。まあ方向指定のultはみんな外したらやばいけど、AAさんはQが反応しやすいからより影響されそう。AAさん対策をわざわざする奴がいない可能性もあるけど -- 2017-12-23 (土) 07:15:47 <1921939262>
    • ゾーニャのアクティブは2.5秒で、A太郎のスタックは4秒間持続するんで、2.5秒後に敵殴ればゲージ切れないから意味ないと思う -- 2017-12-23 (土) 20:15:07 <3069951520>
      • それは織り込み済みで、1.5秒距離を取られるだけでキルチャンスがデスに変わるかもしれない。例えばイレリアにQ残したままヘルベントで接敵した所にスタンさせられて距離を取られる。なのでQで追撃かけたら時計でかわされてヘルベントも0。でもイレリアにはQWが残ってるからあっさりデスるなんてシチュが合ってもおかしくないなと。 -- 2017-12-23 (土) 22:12:07 <1921939262>
      • 確かにその場合は有効だと思うけど、基本レアケースじゃないかな そこでキル発生するってことはA太郎の体力もかなり低いか逃げようとしても逃げられない相手で、尚且つ相手はゲージ無いA太郎のAAを耐えられる時 っていう状況じゃないと行けないわけだし、A太郎も2.5秒間ミニオン殴って回復することも出来るから状況によっちゃ悪化する 使えないとは言わないけど、A太郎対策って言えるレベルかって言われたらかなり厳しいと思う -- 2017-12-24 (日) 02:37:03 <3069951520>
    • 1回しか使えないし6分からだから運が良ければデス防げるかもってのが数回に1回あるかどうかでしょ。むしろ固まってる間に裏回られて余計に殴られるまである -- 2017-12-24 (日) 03:25:35 <2094106395>
    • そっかー。じゃあフィオラみたくもともと天啓が合うキャラにスキルかわされる可能性がちょっとあるってぐらいか -- 2017-12-24 (日) 05:49:47 <1921939262>
    • 先Qで入れば解決 -- 2017-12-24 (日) 13:27:33 <2576564221>
  • 対面にアーゴット来たが後半硬いしソンメうざいしで全然勝てなかった… 装備は何積めばよかったんだろか? -- 2017-12-23 (土) 20:42:01 <3081790003>
  • 対面にアーゴット来たが後半硬いしソンメうざいしで全然勝てなかった… 装備は何積めばよかったんだろか? -- 2017-12-23 (土) 20:42:06 <3081790003>
    • 忍者靴を早めに積んで初手に黒斧を積め そっからPD王剣って積んで集団戦ではアーゴットを殴りまくれ -- 2017-12-24 (日) 02:18:38 <3069951520>
  • 今のA太郎だとシルバーランクまでなら無双できる程度には強いなコレ -- 2017-12-24 (日) 17:32:36 <2094762236>
    • マジで強い -- 2017-12-24 (日) 18:38:48 <235610944>
  • AD上げていくとWoffする必要ないくらい強欲で回復するな。でもASオフタンクで敵に張り付きつつ回復し続ける太郎くんも好きです -- 2017-12-24 (日) 20:59:47 <2094106395>
  • ここのコメント欄A太郎熟練者多すぎて草 -- 2017-12-24 (日) 23:49:58 <3020091611>
    • 青リボンついてるけどダメか? -- 2017-12-25 (月) 01:45:10 <235610944>
    • A太郎好きの青リボン所有率は異常。ソースは俺 -- 2017-12-25 (月) 04:02:14 <2094762236>
    • この手のマイナーチャンプなんてポニー気味のやつか数回触った事あるかないかの二極だしね イラオイとかヨリック -- 2017-12-25 (月) 06:34:13 <21694223>
    • A太郎、愛されています -- 2017-12-25 (月) 08:29:02 <1995272611>
  • いまopggで勝率50.0%…サモナーズリフトのKINKOはaa太郎君が守護ってると言っても過言ではない -- 2017-12-26 (火) 20:31:05 <832371371>
  • イラオイ相手ってこんなにきつかったっけ…?ねこばばで装備格差出ちゃうから、気合でE避けてlv2オールインするべきなんでしょうか? -- 2017-12-28 (木) 00:43:51 <2007738729>
    • 装備格差いうても相当Wとかスキルで殴られなければこっちもキーストーンあるしでそんなになんないから、焦らずLv3位でいくのが良いと思うよ。 lv2でブラッドウェル溜まりそうでかつEをミニオンとかで避けたらオールインでキル狙えば良いと思う。 一度キルすれば何度も殺せるけど、王剣とかの加速使って触手避けつつ殴らなかったら当然負ける。 つまり回避次第 -- 2017-12-28 (木) 00:49:22 <3022977072>
      • なるほど、殺意高めつつ回避重点。イラオイも使って対策したいと思いますありがとう。 -- 2017-12-28 (木) 01:05:23 <2007738729>
    • 実はイラオイの低レベルはかなり弱いよ。生えた触手とEの魂と一緒にQW食らうと流石に負けるけど逆に言えば条件がない時に殴り合う分にはたいしたことない。Eのレベルが1,2ぐらいだと魂引っ張られても周りの触手さえ壊せば普通に殴り勝てる。イラオイの強い時間はEのレベルが4,5になってultが使えて黒斧のパーツか出来上がった時。そこまでに差を広げれないと集団戦の力が違いすぎる。とにかく見た目と違ってインファイトが苦手なEのハラスで体力差つけるタイプなんで、普通にオールインできれば序盤は勝てる。なんなら魂引っ張られながらオールインしても勝てるはず。ult持ったら使わせて下がらないと無理 -- 2017-12-29 (金) 19:25:30 <1995682251>
  • お、ストーリー変わってるやん。 この前ユニバース見たときは変わってなかったんだけどいつの間に。編集thx! -- 2017-12-28 (木) 11:48:10 <3022977072>
  • あとそういえばいつの間にかにWの回数が死んでも記憶されてるよな。 それのせいでOPじゃないか? ここ3週間で20戦くらいはしたが半端無いくらいの粘着Campされた3回くらいしかレーン負けたこと無いぞ。 campされて何デスかしても11lv位には1v1なら勝てるし絶対不可能な対面もいないわ。アイテム選びでの状況適応力も高いし。今のところきついのは殺しにくいカミールとjax、殺しても集団戦で厄介なmalph辺りかな -- 2017-12-28 (木) 11:59:12 <3022977072>
  • サイオン:39% ポッピー:41% ガレン:43% マルファイト:43% ノーチラス:45% マオカイ:47% タムケン:48% ナサス:49% opggのカウンター見てたけどやっぱり今のA太郎ってほとんどのタンク相手にすら有利取れないんだよな・・・ ブランブル足袋の2つ積まれたら終わるからなのかなあ -- 2017-12-31 (日) 00:33:11 <2003338092>
    • 個人的にポピーはつらいな -- 2017-12-31 (日) 16:05:18 <1905325651>
    • サイオンとノーチに負け越してるのがわからん・・・ -- 2017-12-31 (日) 23:14:22 <2122169644>
    • ガレンは知らんがそこの全員レーン自体は有利のはず。 集団戦とかトータルで見ると勝てないのかもな。 あとは試合数少なくて他の要因で負けたのが勝率に出てるとか -- 2018-01-01 (月) 00:31:18 <3022977072>
      • ガレンもレーン上はエイトロックスが確実に有利だよ。43%ってびっくりだわ -- 2018-01-01 (月) 01:20:30 <2207496903>
    • エイトロにわかの俺にはタムケンもガレンもダメージ交換負ける・・・敵から来ても自分から攻めてもダメだ・・・ -- 2018-01-01 (月) 01:50:38 <1877978830>
      • タムケンは無理・・・あいつは強すぎる -- 2018-01-01 (月) 02:17:12 <2122169644>
    • 基礎ヘルスが低すぎてミニオン巻き込んじゃうレーンだと体力負けしてるかな ミニオン殴らないと回復しないのに近づくとちょっかい出されるからつらいんだと思う -- 2018-01-01 (月) 02:50:56 <235610944>
    • ちなみに俺も自分で書いていてサイオン、ナサス、マルファイト以外にはレーンは勝てると思う というか勝てる。 opggみてもサイオン、マルファイト、タムケン以外はレーンキルレートはaatのほうが上だったわ 上に書いてあるけど集団戦の圧力が違うみたいね -- 2018-01-01 (月) 10:40:16 <2003336264>
      • ごめんタムケンにも勝てないわ・・・ あいつに勝てるmeleeAAファイターって存在するの? -- 2018-01-01 (月) 10:41:18 <2003336264>
      • サイオンはEとQに当たりすぎなければAllinで絶対勝てるからE当てるのめちゃくちゃ上手い奴じゃなければ勝てる ナサスマルファイトは低レベ時はA太郎有利なんでレベル2Allinでキルすればいける、レベ2Allinでキルできないとアウトだけど タムケンはレーンは無理だけど、あいつ後半キル取れないと腐るんで、セーフファームして後半のスケールで勝つようにする -- 2018-01-01 (月) 13:11:47 <1883622023>
      • あと、タンクに負けてる人が多いのはタンク相手に初手王剣とか積んだり、ルーンでリーサルテンポ積んだりしてる人が多いからじゃないかな?タンクはA太郎見ると必ず忍者靴とフランブル積むんで序盤はARが過多状態になる。その時は初手に黒斧積んで2,3手目に王剣積めばかなり殴り合いは楽になる。また、ルーンもプレスアタックにしてとにかく相手のARを下げるようにすればタンク相手が楽になるはず -- 2018-01-01 (月) 13:24:01 <1883622023>
      • tank相手に初手王剣って間違ってんのか? -- 2018-01-01 (月) 16:40:05 <235610944>
      • サステイン以上のダメージを出せないキャラには王建でもよさそう。でも現状だとタンク相手には黒斧できるまでは我慢しかないってことかな -- 2018-01-01 (月) 17:10:36 <3403871585>
      • 初手黒斧にしろって言ったやつだけど、タンク相手に初手に王剣は普通なら間違って無い 何故なら普通なら体力+防御力の上がるアイテムをタンクが積んで行くから。でも、A太郎が相手の場合はフランブルと忍者靴を初手に積まれる関係上、相手は最初はAR過多で体力は少なめな状態になる。そのAR過多の相手に対応出来るように初手に黒斧を積んで、その後に王剣を積んだ方が強いよね、っていうことを言ってる。逆に言えば、A太郎相手にフランブルとかを早めに積まない相手なら初手王剣でいい -- 2018-01-01 (月) 17:59:20 <3069952471>
      • 詳しい説明トンスル これならAatroxが怒るのも当然な気がする(´・ω・`) -- 2018-01-01 (月) 18:37:13 <235610944>
      • 俺はtank相手なら1st recallでLS鎌 or ロンソ靴/ルビクリあたりを積んで2nd recallで敵のアイテム見て王剣か黒斧どっち行くか決めてるな。 ルビクリはオールインで勝てそうなとき、LS鎌はサステイン強化で攻防安定重視って感じ。ルビクリは王剣行ってもカウルとか籠手の素材のやつに出来るし。 対面次第だが2手目にアダプティブとかも割りと強い -- 2018-01-02 (火) 19:36:12 <3022977072>
  • マルファイトとナサス以外は全員おやつでしょ試合数少ないから確実なデータでは無いと思う -- 2017-12-31 (日) 14:53:17 <3682529960>
  • QLv1のダメージ2倍にバフってスゲーな こんなぶっ壊れ調整あかんやろ -- 2018-01-01 (月) 15:00:01 <3032823798>
    • 2倍と言うととんでもに聞こえるけど10というと低く感じる。 -- 2018-01-01 (月) 18:57:24 <1888084589>
    • 連発するスキルでも無いしなぁ -- 2018-01-02 (火) 11:11:42 <828378066>
  • 時間ごとの勝率見たら40分以降が強いみたいだけど、フィオラみたいにスプリットするのが強いの? -- 2018-01-02 (火) 04:24:55 <3081790003>
    • Passiveの復活が短いから上がるたびに集団戦ふっかけるのが強い -- 2018-01-02 (火) 20:29:06 <235610944>
  • 彗星サイオンが流行っているし、対抗してこっちも彗星もってE撃とう -- 2018-01-02 (火) 19:16:35 <1951608478>
    • わりかし当てやすいスキルだし悪くはないかも -- 2018-01-06 (土) 18:52:58 <1786914958>
      • 何度か使った感じレーン誤魔化す場合は悪くないんだけど、オールインの際若干パワー不足感は否めない。サステインの無い不利対面用って感じ -- 2018-01-06 (土) 20:37:19 <235423200>
    • それってサイオン使えばいいんじゃ・・・ -- 2018-01-07 (日) 00:15:31 <1877979226>
    • 先出しエイトロックスでレンジド当てられたときとかにはいいかもね そもそも先出しするチャンプではないけども -- 2018-01-07 (日) 01:06:11 <2035302266>
    • AAFighterはなんだかんだ言ってASが無いと弱いんよねー。初手AD武器も栄華ルーンだからこそ使いやすいし -- 2018-01-09 (火) 10:56:47 <1995682251>
  • Aatrox検定2級:Aatroxが何故A太郎と呼ばれるようになったか答えなさい。(配点20) -- 2018-01-09 (火) 21:13:45 <2094762236>
    • リメイクの話が出てポンコツ具合が際立つようになってからだったと思うけど覚えてないのでA太郎1億回使ってきます -- 2018-01-11 (木) 11:05:29 <2122169644>
    • 「エイトにぃの調整忘れられてシヴァナネキ調整だった事にされてない?エイトにぃ調整って俺の夢か記憶違い…?Ultでサイズ+攻撃範囲拡大ってどっかで見た気がするんよなぁ -- 2016-11-23 (水) 15:26:34 <2120673053>」という木についた、「マジレスするとA太郎のリワークは次に行われるメイジとかアサシンみたいな中〜大規模アップデートだから半年くらい後 -- 2016-11-23 (水) 16:12:02 <1923119879>」という枝から始まった。ちなみに、この頃はカミール実装前後かつ、シヴァーナプチリメイク前後 -- 2018-01-13 (土) 13:45:34 <1806349399>
      • A太郎って言われ始めたのそんな最近だったっけ?記憶ってあてにならないものだな -- 2018-01-15 (月) 23:41:49 <1012330018>
  • とりあえず今は火力系ルーンで勝てるからあまり変わらないだろうけど、握撃の選択肢も増えたのが個人的には嬉しいかな -- 2018-01-11 (木) 02:31:41 <3022977072>
    • 握撃でもAS上がるようになったのはでかいね 更に使いやすくなった -- 2018-01-11 (木) 18:40:51 <3069952295>
  • こいつのwの使い分けって1vs1のときは赤、集団戦ですぐ溶けるときは青でいいのか?あとシンジドに勝てる? -- 2018-01-13 (土) 08:54:00 <1933961987>
    • 勝てる勝てないでいえば勝てる 殺しきれないけど -- 2018-01-13 (土) 11:22:22 <235610944>
      • プロキシされても無視してレーンファームできるのでjg呼べば試合的には割とかてる。 -- 2018-01-14 (日) 01:06:15 <2097312955>
    • まず大前提としてヘルベント溜まってないならWon。溜まった状態の話だと、殴り負けそうだったりすぐ溶けそうならoff。それ以外ならon。ちなみに回復効率はhealth少ない状態のほうがいい -- 2018-01-15 (月) 21:26:32 <1701715617>
    • 3~5レベルだと毒ダメのほうがこっちのDPS超えるんで、オールインかますと纏わりつかれてやられる。Qを残した状態を維持して、jg待ったほうがいいよ。シンジド自体がDPSに対して強い -- 2018-01-15 (月) 22:00:19 <3403871585>
    • 勝てるが途中から殺しきれなくなるな。 相手がQでミニオンに近づく都合上初手Wで3撃目ハラスを狙う。 lv2以降は常にヘルベント発動からのオールインで余裕で勝てるけど、変な場所で殴り始めて逃げられてイグナイトとかされたら不利になったりするから、offで回復する用のミニオンが近いほうがいい。あとあいつは遠距離持ってないんで殺せるときはQ残してW3撃目から近づいて殴り始めるのが安定。毒吐いて下がられたら焦らず戻ろう。チャンスはいくらでもある。不安なら3レベから行くのがいい。楽じゃないならW対策にQインから確実に削るといい。相手陣地側から殴ればEで返してくれるから死なないで済む。 初手はデスダンスかハイドラでバースト稼いだほうがいい。 王剣程度のスローじゃ追えないしAS積んでも殴り続けれないからな。 あとオールイン時はシンジドの逃げ道と反対からkiteしながら殴ればEで投げられても逃げられないで済むから意識するといい。それで死ぬならオールインしないほうがいい。回復できる分あまり欲張らずにフルコン2回に分けてもいいしな。 -- 2018-01-16 (火) 15:40:14 <3022977072>
  • OPGGのシルバー帯で週間勝率1位取ってて草、いったい何ごとやねん -- 2018-01-20 (土) 16:27:16 <2094762236>
  • 実際エイトロさんと遭遇する回数上がってきた 以前なら週に3回も相見えることなんてなかったもの -- 2018-01-20 (土) 17:06:10 <2577897444>
  • 魔導書持ってレーンにイグナイトなりゴーストなり持ち込んで後々TPつけるのどうなんだろ -- 2018-01-22 (月) 02:22:05 <2059737731>
    • 弱くはないと思うけど、握撃プレスリーサルのいずれかのほうが圧倒的に強いと思う -- 2018-01-22 (月) 22:59:43 <1883748139>
  • こいつULTとPだけでAS最大120%も上がるのか -- 2018-01-23 (火) 16:46:50 <2522448401>
  • なんかミニオンの変更とかいう地味なバフ貰ってるけど強くなりすぎてないかこいつ -- 2018-01-24 (水) 22:22:13 <2094762236>
    • 忍者靴ブランブルっていう明確な対策があるんで強すぎではないけど、ファイターの中だと相当強い部類ではあると思う。新ルーン来てファイターが軒並み弱くなってネコババ勢もナーフ来た状況だしね -- 2018-01-25 (木) 08:29:34 <3069949214>
    • エアリーパンツは相変わらず厳しかったけど、序盤のダメージ交換はかなり楽になったね -- 2018-01-25 (木) 21:44:10 <712771456>
  • マオカイってどうやって戦う?有利取れるらしいんだけどダメージ交換勝てない -- 2018-01-26 (金) 09:11:07 <1877980421>
    • レーンコントロール気をつけてgankに特に警戒して、安全そうならゲージ4からWスタック溜めてWonで近づいて殴る。下がられたら追わず、ミニオンのフロントラインくらいでCSに合わせて殴れた時だけE使って追撃、QされたらこっちもQして殴る。これだけで勝てる。必要なのは殴り合える時間を長く取ること -- 2018-01-26 (金) 17:01:54 <3022977072>
  • jgで電撃or収穫アサシン運用するとしたら、装備どんなのがいいんだろうか。入り方はW中立で貯めてからQE(R)AA電撃バーストみたいなのを想像してる。 -- 2018-01-26 (金) 16:46:00 <1014052335>
    • 柔らかくていいなら赤エンチャハイドラで、殴り合い視野にいれるなら赤エンチャ▽titanicとかじゃないかな。 緑titanicが一番死ににくくてバーストも出せるけどまぁアサシンではない。どれくらいのバーストのアサシンを想定してるかによるんじゃないかな。フルコンバースト10割とかならかなり育ってるかAD大分積まんと流石にきつい -- 2018-01-26 (金) 17:05:39 <3022977072>
    • 大正義TF籠手、あと覇道ならスキルはWQE上げでガンク入るときはE先な。因みに覇道jgはファームクッソ遅くなるからオススメはしない。 -- 2018-01-26 (金) 22:52:17 <1856341465>
  • トップ勝率1位で草 -- 2018-01-27 (土) 17:11:59 <2577538494>
    • 乗るしかないこのビックウェーブに・・・・しようとしたにわかエイトロ使いがたくさんわいて勝率50あたりまで落ちるのが定番なきがする。 -- 2018-01-27 (土) 17:26:32 <1888084589>
    • 個人的に使っててくそ強いからしょうがない。 レーンがとにかく強くてまず負けないしな。 流石に試合をひっくり返す性能は無いが。ただ慣れてない人のは見ててほんと別チャンプだと思う -- 2018-01-27 (土) 17:47:35 <3022977072>
    • 遂に強いのがバレたか、というか周りが落ちぶれていった感が強い -- 2018-01-27 (土) 18:41:56 <2094762236>
    • 使用率から目を逸らすなってサイオン先輩が言ってた -- 2018-01-31 (水) 11:07:30 <2581012969>
    • 本当に一位なのか疑問に思うほど出会わない……でもこれを機に今までaatroxの魅力をよく知らなかった人にも触ってもらえたら嬉しいよなあ -- 2018-01-31 (水) 15:50:35 <2109750500>
  • 3vs3ぐらいだと結構強いのに5vs5になる途端に弱くなる -- 2018-01-30 (火) 09:30:27 <1877980453>
  • 「血に飢えた大剣使いの武神」楽しみですねぇ -- 2018-02-01 (木) 05:48:28 <2007738729>
    • 原型残らないレベルの大型アップデートか。胸が熱くなるな -- 2018-02-01 (木) 05:51:41 <2109923700>
    • こないだリワーク入ったのに、なんでまた変更かかるん? -- 2018-02-01 (木) 09:09:50 <2118379843>
      • こないだ入ったリワークは今回のリワークまでのつなぎ兼実験兼情報集めじゃなかったけ -- 2018-02-01 (木) 09:58:13 <2080342294>
      • こないだのは応急処置定期 -- 2018-02-02 (金) 00:52:56 <3739709729>
      • 応急処置でまじ笑う -- 2018-02-08 (木) 04:07:10 <235610944>
      • 今手術中だしな -- 2018-02-11 (日) 06:58:24 <3739709729>
    • 強さ据え置きでいいから厨二成分詰め込んでくれ -- 2018-02-02 (金) 01:02:20 <2122169644>
  • こいつってQ使ったらガリオのultみたいに敵に場所ばれるようになってない? -- 2018-02-01 (木) 22:42:22 <2011509492>
    • 何を言っているんだ -- 2018-02-03 (土) 20:17:30 <235610944>
    • 落下位置の円の事を言ってるんだろうけど前からでしょ -- 2018-02-03 (土) 20:33:33 <712771456>
  • 昔の感覚で王剣からフロマレ行ってたけど、今はリーバーの方が採用率も勝率も高いのね -- 2018-02-05 (月) 10:58:09 <828510274>
    • エッセンスリーバーって何言ってんのかと思ったらブラッククリーバーか -- 2018-02-05 (月) 14:19:04 <2086963858>
  • 握撃持つこいつがかなりの数いる理由だけがさっぱり分からん。 合わないとは言わんが栄華キーストーンの方が確実にシナジーあると思うんだが。 握撃ならではの立ち回りとかあるんだろうか -- 2018-02-05 (月) 18:19:00 <2127365379>
    • 武器をTFステラックタイタン黒斧辺りから選べばhealth盛れるし、Woffは減少health依存なんだからシナジーは十分だと思って使ってる -- 2018-02-06 (火) 19:55:22 <3069915161>
    • 普段使わないけど、序盤から体力積めると安定感あるし握撃でもAS上がるようになったから苦手な相手でも比較的戦いやすいってのはあるかも。リーサルでも初手王剣より黒斧の方が好き -- 2018-02-06 (火) 20:20:03 <2012477235>
    • やってみればわかるけど終盤くそしぶとい -- 2018-02-06 (火) 20:47:15 <2081567906>
      • しかし、終盤強いのはリーサルという罠。握撃は序盤〜中盤が一番強いぞ -- 2018-02-06 (火) 21:07:10 <2094762236>
    • ASボーナス着く前から握撃でやってた者だけど、握撃だと殴り合いさせてくれない相手に強いのよ。特にスキルファイターとかってAA当てれるの一発二発しかなくて、なのに相手はバーストを出せる訳だから、その時に大きなダメ出せて耐久力上げれるのはデカイ。また、攻撃上げるルーンと違って握撃を積んだからといって殴り合いが滅茶苦茶弱くなるわけでも無いし。タンクとか殴り合い強い相手にはプレスorリーサルがいいと思う -- 2018-02-07 (水) 08:51:35 <3069950701>
      • 4秒殴らないと握撃発動しないんじゃスキルファイターには弱くね? -- 2018-02-09 (金) 09:39:33 <1877980610>
      • 戦闘状態維持しとけばいつでも発動出来るよ レンジドならまだしもスキルファイター相手に一生ゾーニングされてミニオンに触れれないってことはレベル1でダメ交換失敗したりとか無い限り無いはず -- 2018-02-09 (金) 09:44:33 <3069951857>
      • そもそもパッシブの関係で戦闘状態維持できなきゃ問題外だし、その点は心配しなくてもいいのでは -- 2018-02-09 (金) 18:02:34 <2012477235>
    • WonのAAハラスが鬼つよだから多少強引に当ててもリターンとれる -- 2018-02-09 (金) 23:47:36 <3022977072>
      • 立ち回りで言えば殴り合いは弱くなるからしっかりWAAとEでハラスしておく -- 2018-02-09 (金) 23:51:39 <3022977072>
    • aatrox50ゲーム近くプレイして勝率78%のチャレンジャーはこの前まで不滅と魔導の組み合わせだったけど、最近フリートフットワーク使ってるな ちなみにサブは不滅 -- 2018-02-10 (土) 01:45:04 <2003336229>
      • お試しじゃなくてずっと使ってるなら興味深いな 実際どういう目的で使ってんだろ -- 2018-02-10 (土) 11:27:05 <3069950770>
      • プロビルド見るとリーサルテンポも試されてるな -- 2018-02-13 (火) 06:01:59 <1728248513>
  • 今コイツのブラッドウェル溜まってないのに赤色になるんだが、バグってないか?それとも俺だけのおま環なのかしら -- 2018-02-09 (金) 18:50:43 <1898680178>
    • 俺もなった -- 2018-02-09 (金) 22:33:02 <1905325651>
    • 別件だがWの切り替え音が二重に聞こえるのは実装当初からずっと続いてる -- 2018-02-10 (土) 11:51:05 <235610944>
    • そういえばいつだったかのアプデからWon時のSEが3発目の発動以外でも鳴るようになったな。仕様なんだろうか -- 2018-02-11 (日) 03:07:49 <2012477235>
    • 徒歩中スタックなしの状態でE空打ちしたら赤ゲージが1つ増えて減少していった事ある -- 2018-02-12 (月) 13:04:16 <2578659187>
      • シャコ先生が通過したんじゃない?w -- 2018-02-13 (火) 10:46:42 <21978337>
      • 赤ゲージ表示になるのは本来ヘルベント中だからシャコに当たったとか関係ないぞ、それはともかくみんなも赤表示になってるんだな -- 2018-02-13 (火) 16:42:42 <828560283>
    • 今Jungleやってきたけどたしかになった -- 2018-02-15 (木) 03:01:36 <235610944>
    • ヘルベント発動してないのに赤ゲージになるのは復活使って死んだあとによくなってる -- 2018-02-23 (金) 11:52:27 <828545594>
  • Lv2先行でオラオラするのが楽しいせいで、レーン上げすぎてギャンクよく食らうようになってしまった -- 2018-02-17 (土) 19:03:16 <2097312955>
  • ふと思い立ってこのチャンプ使ってみたけど凄く楽しかった。ただレーン戦では強いけど、そのあとの立ち回りが難しい。肝心な時にゲージが減って死ぬ事とか多い…… -- 2018-02-20 (火) 02:00:54 <2123438452>
    • ゲージを貯めるのも、ヘルベント維持にもスキルのタイミングって重要だから難しいよね。リーサルテンポが強いから王剣より先に黒斧作ってCD確保すると安定して好き。そのまま防具重ねてタンク、王剣で更に暴れるもよしだし -- 2018-02-20 (火) 10:21:40 <2012477235>
      • なるほどASはリーサルで補って、黒斧のCD短縮使ってスキルでゲージ維持していく感じか。opgg見て握撃にTF積んでた。ありがとう! -- 2018-02-22 (木) 02:49:34 <2123438452>
      • 握撃TFも強いからちゃんと使い分けるんやで。例外はあるけど基本ファイターには握撃TF、タンクにはリーサルorプレスに初手黒斧でやるとええで。ダリウスかヨリックは例外でリーサルと初手王剣や -- 2018-02-22 (木) 15:48:58 <3069951003>
      • 意外にもビルドが幅広いっていいよね。ただいつもと違うルーンの時は注意が必要。握撃でAS足りずにせっかくLv2先行したのに落としきれない事故ががが。一度使うと癖がつくというか、病みつきというかね……? -- 2018-02-22 (木) 17:12:01 <2012477235>
  • 彗星出てきてからサイオンとかカミールに急に勝てなくなったんだが -- 2018-02-26 (月) 23:02:36 <1877980581>
  • リワーク入ってWの回復にADレートが亡くなったあたりで尖りが無くなってあんまし使わなくなっちゃったなぁリメイク楽しみ -- 2018-02-28 (水) 09:28:10 <828908788>
    • 楽しみなのはいいなあ…俺は今のA太郎が気に入ってしまったからリメイクに不安しかないよ -- 2018-02-28 (水) 12:29:02 <3069951190>
    • これ見てなぜか握撃超成長体力がん積みE上げA太郎という謎電波を受信しました -- 2018-02-28 (水) 22:12:00 <2094762236>
      • 割と普通にあるビルドじゃね?ルーンは超成長じゃない方取るのが多いけど アイテムもTF籠手タイタンって積めば今主流のビルドになる -- 2018-03-01 (木) 08:24:30 <3069953682>
  • ダリウス相手のルーンとかビルドは何が正解なのかな 今は握撃TFビルドで勝ててるけどプレスやリーサルの方が楽なのかな -- 2018-03-01 (木) 14:46:23 <828525636>
  • 使ったことないんだけど先出しダリウスに有利つく?有利なら買おうかな -- 2018-03-02 (金) 10:20:21 <21754027>
    • ダリウスにはドカウンターだよ。出血はWoffで耐えられるしultは復活パッシブで耐えられる。ダリウスの回転に合わせてQ入れてやれば先端は回避できる -- 2018-03-02 (金) 12:09:18 <1877980609>
    • opggだと五分だな 前はともかく今のダリウスは強すぎて・・・ -- 2018-03-02 (金) 19:45:25 <2035793870>
      • A太郎みたいなpick率低いチャンプの統計はあんまり信用しない方がいい エコーに38%しか勝率無かったり、逆にマルファイトやナーに有利付いてたりとよく分からないものが数値がでる -- 2018-03-02 (金) 20:09:51 <3069950086>
      • 値はともかくekkoは妥当じゃないか?  -- 2018-03-02 (金) 20:26:19 <2117970594>
      • いや負けてるのはいいんだけど38%は低すぎない買って思ってさ 実際、レーンキルレートはA太郎側が64%って圧勝な訳だから、レーンでボコしてるのに後半のスケールのみで負けてこの勝率ってたまたまなんじゃねえのって思う -- 2018-03-03 (土) 00:20:56 <3069950086>
  • 上で体力マシ太郎を提案したものだが、かなりいいぞ。初手ドラシのE上げ直行肩パッドorビサージュで負け知らずよ -- 2018-03-02 (金) 22:55:18 <2094762236>
  • エイトロックスさん使い始めたけど、まだノーマルで練習中故に相手に合わせたルーンを使えない... -- 2018-03-02 (金) 23:25:32 <1783175008>
    • 握撃でいいゾ タンクとかはかなりキルしにくいルーンだけど、レーンが一番安定するし勝てる相手が増えるのは握撃だから相手によって変えれないなら握撃で良いゾ -- 2018-03-03 (土) 00:35:04 <1883748139>
  • 対ダリウス専用機。デビルマンみたいな見た目がカッコいい -- 2018-03-03 (土) 05:46:13 <2109920236>
  • TF積んだ後はタイタンと篭手のどちら先に積むのが正解? -- 2018-03-06 (火) 04:56:33 <1701715617>
    • 籠手の基礎AD上昇とTFのスペルブレードの組み合わせが強いから先に籠手でいいと思う、プッシュ力欲しければティアマットだけ先に積むのもアリカも -- 2018-03-06 (火) 06:42:24 <1877990195>
    • 籠手の基礎AD上昇とTFのスペルブレードの組み合わせが強いから先に籠手でいいと思う、プッシュ力欲しければティアマットだけ先に積むのもアリカも -- 2018-03-06 (火) 06:42:29 <1877990195>
  • グインソーのAPを削除し、今よりAD、ASチャンプ寄りの武器になるらしい。これはグインソーを堂々と持てる日が来たか? -- 2018-03-07 (水) 14:47:26 <1951608478>
    • 更にまた強くなってしまうのか・・・今は状況次第だが変更によってはコアになるんかね -- 2018-03-07 (水) 16:00:18 <3022977072>
    • グインソーは素材がなあ……王剣黒斧TFと比べると一番に積む魅力は薄いか。黒斧グインソーで防具が現実的かね -- 2018-03-08 (木) 08:39:24 <828469065>
      • pbeの変更がそのまま来るって前提なら、多分コアになると思う 素材は確かに弱いけど、近接チャンプならスタック溜まる数が2倍っていう初期の仕様に戻るのはでかい -- 2018-03-08 (木) 14:01:36 <3069953916>
      • って言ってる間に調整取り消しされちゃったね……でも3000gで買えてAA4回でスタックマックスになるようになったから、むしろ積みやすくなって新調整の方が強いかも -- 2018-03-08 (木) 19:25:26 <3069953916>
    • 一日でさらに変更来て、AP分の性能を下げることによってコストを抑える形になったみたい(完全にAPが消えたわけではない)。積みやすくはなったかもしれないけど、コアになるほどかは何ともな感じに・・・ -- 2018-03-08 (木) 19:22:28 <1951608478>
      • コアにはならんやろなあ…3、4手目に積むにはいいかも -- 2018-03-08 (木) 19:26:18 <3069953916>
  • デビルマーン↑って言いながらQでイニシエートしてデビルマーン↓でパッシブ落としてスマーン!って言いながら死にたい -- 2018-03-08 (木) 05:45:18 <2080342575>
    • 溢れ返る理不尽に負けないように -- 2018-03-12 (月) 20:37:52 <2580376596>
      • 白メカトロでアグニカごっこが最善だと言っている -- 2018-03-12 (月) 23:45:10 <2578642294>
  • ルーンによって戦い方ガラッと変わるの?リーサルならこう、握撃ならこうって教えてほしい -- 2018-03-13 (火) 11:01:32 <1876506396>
    • 握撃はゲージ無い時からガンガンダメージ交換していってゲージMAXで仕留める リーサルはゲージ溜めてEとか当てた少し後にオールインして相手を削りきる レーン、特にファイター(例外アリ)相手に強くなれるのが握撃で、集団戦もしくはタンク相手のレーニングで強くなれるのがリーサル(orプレス) -- 2018-03-13 (火) 15:58:40 <3069949811>
    • 握撃ならW上げで徒歩で接近→3手目Wonを当ててQで逃げる、リーサルorプレスならE上げでEでハラスしつつ体力差やミニオンやゲージと相談してオールイン -- 2018-03-14 (水) 13:42:43 <3671831693>
  • 動画で殆どのチャンプやult中のナサスに勝ってて驚いた・・・強くなったのは知ってるけどどうしてもエイトロックスwwwの期間が長すぎて弱いって感覚がずっと残ってるわ -- 2018-03-17 (土) 14:47:42 <1969764781>
    • 正直、現環境で先出しど安定チャンプだと思ってる 元々パンテフィオラ辺りはクッソキツかったけど、今はミニオンアグロやらルーンやらの変更でスキルマッチアップレベルの相性になってる ティーモジェイスマルファイト辺りは今もキツイけど、そいつらも相手が使い慣れて無い相手なら普通にキルできる OP一歩手前くらいはあると思う -- 2018-03-18 (日) 19:20:01 <3069952719>
  • ちょっと話題になってたから久し振りに使ってみたけどやっぱり重症OP過ぎない?レーンで3キルとったのに重症付けられただけでレネクに全く勝てなくなった。 -- 2018-03-18 (日) 21:26:31 <1960625041>

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