コメント/Aatrox

  • 復活あるのにそのへんのファイターに負けるか?序盤はさておき -- 2017-03-24 (金) 09:05:52 <2582507388>
    • 復活ができないんだよ -- 2017-03-24 (金) 10:44:57 <1990071102>
    • 復活できても負けるんだよなぁ -- 2017-03-24 (金) 10:54:52 <2048001810>
    • 復活した後にQフラッシュで必死に逃げるのが僕です -- 2017-03-24 (金) 11:40:13 <3524568979>
    • ブラッドウェル4回貯めるじゃろ? Qでinして発動するじゃろ? 拒否スキル1発で殴り合いできなくなるじゃろ? 蘇生もできなくなるんじゃ -- 2017-03-25 (土) 04:45:11 <2110038301>
    • レーン戦での復活はタワーダイブやgank来たときの延命とQ上がるまでの時間稼ぎじゃよ。ラッシュで倒しきれずに復活してもまたヤラれるだけなんじゃ -- 2017-03-26 (日) 01:20:07 <2094106395>
    • アイバーン並みに怒涛のバフ連打が来るかと思いきや落ち着いてしまったからネタにもならない中途半端なチャンピオンで終わりそう -- 2017-03-31 (金) 05:24:34 <1906247058>
  • qで飛び上がったエイトロックスが最高高度からチョガスの腹に収まったのを見て腹が捩れるほど笑った -- 2017-03-24 (金) 12:54:02 <837766463>
  • エイトロックスはミッドレーンだと使い物にならない? -- 2017-03-24 (金) 15:35:50 <2127007531>
    • megeに対してサステイン勝ちできたりオールインでダメージ勝ちできたりはするけど、アサシンと違ってバーストダメージが出ないんでgankで試合を壊すのが不得意なのが向いてない。jgがほぼADの中、midにAD置くのも構成が悪くなる。そもそもragne相手はやれるぐらいの性能で敢えて戦う理由が無い。 -- 2017-03-24 (金) 17:26:38 <1995682251>
  • パッチ7.6になってからopggでKRtop勝率50%なってやがる⁉なおピック率 -- 2017-03-25 (土) 03:55:28 <1787111890>
    • 多分だけど、こいつカウンター相手以外にはクッソ強くて、ゲージを貯めることが可能なチャンプには滅茶苦茶強いからそれを活かして後出しで勝率上げてるんじゃないかって思ってる。最も、ピック率が低いってのもあるんだろうけど -- 2017-03-26 (日) 04:27:31 <1883713333>
      • malp以外のタンクには大体勝てそうなものの誰が楽なんかな? いまいちわからん。 -- 2017-03-26 (日) 13:50:40 <1995682251>
    • 相手の構成によっては無双できますしおすし -- 2017-03-26 (日) 13:49:07 <2094762236>
    • Tank相手ならボコボコにできるし、土下座もできるし(Junglerと合わせやすい)最悪swapもできるし先出ししても良いタイプ -- 2017-03-26 (日) 14:42:29 <235610944>
    • 全体じゃ47%以下やんけ… -- 2017-03-26 (日) 14:48:33 <235610944>
  • コメント欄すらだんだん静かになっていってとうとうネタにすらならず見捨てられて言ってる感 -- 2017-03-26 (日) 15:17:01 <1990071102>
    • わかる -- 2017-03-26 (日) 15:32:08 <1995682251>
    • 元々変更の妄想が中心だったけど実際変更来たから変更直後特有の運用関連の話題の後は特に言う事が無いだけじゃね -- 2017-03-26 (日) 15:35:17 <2055646885>
      • うん…うん…としか言えない調整だったからな -- 2017-03-27 (月) 00:59:49 <1906252200>
    • 唯一ぬにのアイデンティティだった自分にトゥルーダメージおじさんじゃなくなったからなあ -- 2017-03-26 (日) 16:06:24 <3680679412>
      • ついでに常時復活もなくなったしな -- 2017-03-26 (日) 22:50:00 <1009184630>
    • なんかいまいちパッとしないんだよね、あえてこいつを使う理由がないというか -- 2017-03-26 (日) 22:47:56 <1011148165>
      • パッとしないわかる、なんかネタにも出来なくなった感じ -- 2017-03-26 (日) 22:50:45 <2110630121>
      • そうかな?個人的には楽しい点満載なんだけど キャリーした時の無双感とか、Gankきた時に普通に返り討ちにした時とか そのかわり負けてると悲惨だけど -- 2017-03-27 (月) 00:55:19 <3069949853>
      • 上でもう出てるけどこいつじゃなくていいってのが一番の理由。キャリーの爽快感やGank来た時に返り討ちとかこいつだけのアイデンティティーじゃないし、urgotさんみたいなネタ方面で面白かったのも今じゃリメイク来てそうじゃなくなったし、本当に話題にしづらい感じの地味な奴 -- 2017-03-27 (月) 02:01:05 <3021965825>
    • パッシブ25増加かultにMS増加、jgモンスター相手にヘルベント維持ぐらいないともう盛り上がらないと思う -- 2017-03-27 (月) 06:20:18 <1999622692>
      • どっちにしろ愛すべき不憫な器用貧乏はもういないんやなって -- 2017-03-27 (月) 10:35:51 <3755558793>
    • 全然静かになってねぇよ。 個別ページでこんなにNew!がついてるのはこいつだけ。 -- 2017-03-27 (月) 10:43:49 <1980446144>
    • 前と比べると大分強くなったし俺は今のほうがいいや -- 2017-03-27 (月) 12:07:24 <3023587000>
  • こいつをあえて使う必要がないって言ってる人多いけど、こいつの上位互換にあたるチャンプは誰になるんだ?個人的にはビルド一つでここまで色んなことができるキャラっていない気がするんだけど -- 2017-03-27 (月) 12:27:37 <3069952321>
    • こいつの上位互換がいるわけじゃなくてこいつでできる事全てが中途半端でどれをとっても上がいて取り柄がないんだよ。QはマルファイトとかがいるしWはイレリアがいるしEはなんかもうそこらじゅうにいる(適当)唯一無二の確定復活も未確定になってアニビアやザックに劣る気がする -- 2017-03-27 (月) 15:17:28 <1990071102>
      • なのでぼくはフロマレグインソーしてエイトロックスにしか出来ないことを探し求めます。。 -- 2017-03-27 (月) 20:21:49 <3069887518>
    • 上位互換は誰かが言い過ぎなだけと思う。ただaaが序盤強くないから別のファイターで十分ってのが原因じゃないかな。イレリアとか飛び道具無い弱点あるが、タイマンとサステインとキャリー力がaa並みかそれ以上にあったりするしカウンターとなる相手も多い。aaが勝てる代表的相手を定めればこういう話しもよくわかると思うけど -- 2017-03-27 (月) 15:21:36 <1995682251>
    • あえて言うならカミールじゃないっすかね 復活は無いけど無敵はあるし -- 2017-03-28 (火) 09:45:51 <2094329999>
  • こいつでイレリア相手どうしようかなーってページ見たけど、向こうのWってこっちのWon off両方合わせたような効果なんだな・・・どうすりゃいんだろ -- 2017-03-27 (月) 12:27:55 <2122169469>
    • パッシブの自己強化と復活が強烈だからな……それらを絡めた立ち回りはかなり繊細で、かつCCや回復半減、殴り合いの拒否など明確な弱点も存在する。使えば使うほど、Aatroxらしい戦い方が実現できず悩む。それがまた楽しいんだがな -- 2017-03-27 (月) 13:08:55 <1022117337>
    • フロマレ初手でジャングラーを一生呼べ -- 2017-03-27 (月) 20:16:00 <3069887518>
    • さっき対面してきてボコられたわ…。対策どないせいばええんや -- 2017-03-28 (火) 01:25:35 <3524571810>
  • ジャングルでもヘルベント維持させてくれぇ…topだけじゃやる事減っただけやんけえ -- 2017-03-27 (月) 14:36:27 <1787112276>
  • もう脅威ガン積みでAssasinでしよ復活もあるからちょっとミスっても大丈夫でしょ(混乱) -- 2017-03-29 (水) 02:09:51 <1950006268>
    • アサシンもジャングル運用もQとultだけでAS確保できた頃と比べるとnerfなんだよなあ... -- 2017-03-31 (金) 05:54:38 <1906247058>
  • 誰かスキル紹介をとかを書き直してくれるエイトロ専はおらんのか -- 2017-03-29 (水) 11:53:03 <2126978422>
    • 適当に変えました -- 2017-03-29 (水) 16:21:54 <714183981>
  • ブラッドウェル1つの時にダイブしてきた敵2人に(偶然三発目だった)W,E,Ultが間に合って返り討ちにできた時は最高だった -- 2017-03-29 (水) 12:04:14 <1914063988>
  • ブリンクCCとスローあんだから粘着力高くないっすか?殴り合いしにくい言ってる奴おるけど -- 2017-03-29 (水) 19:03:16 <1980345356>
    • それにAA射程も長いし -- 2017-03-29 (水) 19:04:43 <1980345356>
    • まず実際にやってみろ。話はそれからだ -- 2017-03-29 (水) 20:20:38 <4096874216>
    • Qno -- 2017-03-29 (水) 22:38:49 <1011148165>
      • ミスった、QのCD長いしEのスローは2秒しかないうえに当てやすいとは言えないから粘着力はそこまで高くない -- 2017-03-29 (水) 22:43:59 <1011148165>
  • 一つの武器にADとAS求めないでAD特化(デスダンスとか)とAS特化(PDとか)を1個ずつつんで残り防具ってやるのが安定してきた。黒斧もいいけど火力足りないし武器3つも積んでられない -- 2017-03-30 (木) 07:00:39 <1990071102>
    • それ普通に一般的な黒斧PDビルドでよくないか -- 2017-03-30 (木) 08:49:38 <3069919553>
      • 火力足りないんだよな…デスダンスだとEが物理になったからビーム撃って回復できるし被ダメを遅延させるからその間に自前で回復できるしでいいと思った。 -- 2017-04-01 (土) 17:19:30 <1990071102>
    • AS靴履いてみるとか -- 2017-03-30 (木) 22:05:32 <3524568979>
    • 外部のビルドサイトにお前と同じ事書いてる奴いるから見てこい -- 2017-03-30 (木) 22:40:38 <2094762236>
      • mjd。どこどこ -- 2017-04-01 (土) 17:22:07 <1990071102>
    • 王剣→SV&オーメン→グインソーがなかなか強く感じる -- 2017-04-01 (土) 01:39:21 <2114223970>
      • 前もここに書いたけどグインソーはAP部分が完全に無駄な気がしてよほど余裕な時でないと買いたくないんだよな…確かにWが2発毎に発動するのは魅力的だけど -- 2017-04-01 (土) 17:23:42 <1990071102>
    • 王剣は絶対必須だわ。性能はもちろんとしてアクティブがあるからこそ、不発しやすいスキルを当てやすくするのとult中に追いつけるようになるのと短いブリンク後に当てて殴りにいけるのと、あらゆる場面でエイトロを助けてくれる。王剣アクティブがスキルの一部と言ってもいい -- 2017-04-07 (金) 19:41:01 <1995682251>
  • 先出しされた場合オレが太郎使いたかったんじゃーとマルフォイかクイン出してもう使いたくなくなるほどボコボコにしてるんだけどスキルファイター的なカウンターってなにかいいのある? -- 2017-03-31 (金) 21:52:01 <2094106395>
    • パンツ使ってこ -- 2017-03-31 (金) 22:00:37 <1787113132>
    • ^v^ -- 2017-04-01 (土) 14:36:32 <2094762236>
      • スキルファイターではないよな -- 2017-04-01 (土) 16:05:29 <1026339947>
    • こいつのカウンターは、ティーモクイン等のレンジド、パンテレネク等のバーストがでるやつ、そしてジャックスフィオラ等のこっちのスキルかAAを拒否できるスキルがあるファイターだ そして、それらに当てはまらないけど純粋に勝てないカウンターがシンジャオやシンジドだ つまりトップレーナーの半分くらいはこいつにとってカウンターだ -- 2017-04-01 (土) 19:10:52 <3419679092>
      • 半分は盛りすぎでは・・・・ -- 2017-04-01 (土) 19:23:37 <3023587000>
      • ChampionGG見る限りパンツレネクジャックスにかなり不利ついてるが、それ以外のキャラには不明か有利ついてるよ。そこまで弱くはない -- 2017-04-01 (土) 22:27:24 <1999622692>
      • 先生、半裸の蛮族には勝てますか!? -- 2017-04-01 (土) 23:12:32 <3069915031>
      • 我が最高傑作だから(震え声 -- 2017-04-02 (日) 12:43:31 <1995682251>
      • バグってるのか何なのか、レーン戦中常に特殊ボイスが流れ続けて鬱陶しかった。ミニオン殴ってる最中もトリンダメアトリンダメア、リコールしてテレポートで帰ってきてもトリンダメアトリンダメア……いつの間にか言わなくなってたけど -- 2017-04-03 (月) 15:48:09 <1022117337>
      • カウンターかと言うとちょっと微妙だけど、ポッピーが辛い。ノックアップのあるQが封じられて、ultで吹っ飛ぶから蘇生活かしたタワーダイブやgankも刺さらない。有利を取るのが -- 2017-04-03 (月) 16:03:10 <1022117337>
      • ↑途中失礼、有利を取るのが難しいからやればやるほどエイトロじゃなくていいよなあと感じてくる。こちらの強みを活かせない相手はどうもね -- 2017-04-03 (月) 16:05:57 <1022117337>
    • イレリア。サステイン手段、スキルレンジが似てて単純にパワー負けする。 -- 2017-04-03 (月) 18:13:05 <3023300314>
  • patti -- 2017-04-02 (日) 08:43:17 <1906247058>
  • パッチ7.3ではファーストブラッド率15位と好成績に見えるがリワーク後どう変化したのかな -- 2017-04-02 (日) 08:46:25 <1906247058>
    • かなり低くなっていると予想 -- 2017-04-02 (日) 14:21:24 <3069880185>
    • そこまで大きく変化はしてないんじゃないかな。きちんとゲージ管理が出来ればAll inの火力は上がってるし、受け身に回ると弱い以上序盤からレーンで優位に立つ重要性が高まってる。まだ慣れてない人も多いだろうけど、時間と共に前と同じかそれ以上にまでじわじわ上がってくるかも? -- 2017-04-03 (月) 15:56:22 <1022117337>
      • 使ってると確かに序盤の優位取るのはかなり重要だと感じる。取れなかった場合はパッシブある時に集団戦でかき回して、ない時は耐えて終盤まで装備を整えるみたいな感じ -- 2017-04-03 (月) 17:12:15 <3524571810>
  • jg aatroxに対してのバフが7.8で入るそうで……。 中立と戦っている間ヘルベント維持ならtopも若干バフになるかね。 -- 2017-04-03 (月) 03:16:26 <714183981>
  • プラチナ帯でもtop Aatroで対面に結構勝てるな。分からん殺しなのか相手が下手なのか知らないけど勝率が良い -- 2017-04-04 (火) 03:10:05 <1787115198>
    • こいつはゲージ溜めさせちゃダメだし、もし溜まってたら意地でもエンゲージ拒否しなきゃダメなのに普通に射程内に入ってきて死ぬかフラッシュ落とす人が多い気がする -- 2017-04-04 (火) 18:31:04 <3069920825>
      • ほんとそれ Aatroだと思って油断してるのか、ゲージある時に殴りに来る奴もいたわ -- 2017-04-04 (火) 22:18:55 <1787115198>
  • 普通に悪くない性能していると思う。ピーキーなファイター版アニーちゃんって感じ -- 2017-04-04 (火) 16:28:58 <3548734115>
  • 体感ジェイスをボコしやすい -- 2017-04-04 (火) 17:32:21 <3023587000>
    • KR opggではmaokai jayce maokai mundo kennen gragas とかには55%くらいの率がついてるが……。。一応100試合以上ではある -- 2017-04-04 (火) 19:23:22 <714183981>
      • マオカイは2度死ぬ・・・ -- 2017-04-04 (火) 19:44:42 <2122169469>
      • GA積めば三回までイケるエイタラくんの勝ちだな!(ヤケクソ) -- 2017-04-04 (火) 21:35:40 <2080342683>
      • 今メタのやつには露骨に負けてる感じだし マッチアップみると負けてる試合は基本rox側がCS差付けてるのに試合を動かしてるのは相手側と見受けられるのでやはり集団戦での影響力が低いですね -- 2017-04-05 (水) 07:38:19 <2094329999>
      • トリンダも同じ弱点持ってるけど、CCに弱すぎて肝心の殴り合いを集団戦で拒否される事が多すぎ。これがfioraならWとMSupにqの使いやすいブリンクで再突入しやすい。イレリアもCC軽減は怪しいがQと対象スタンで一人は確実に止めれる。AAさんはQしかなくてそれの信頼性が低めだから、せっかくの強みもたいして活かせなくなる。あと鬼本をmidに大抵もたれるしな。パッシブの復活でカバーしたいんだけど、いかんせんそう上手くいかんね。 -- 2017-04-05 (水) 14:30:05 <1995682251>
  • 忍者足袋まじで許せねえ... -- 2017-04-05 (水) 14:33:30 <2061201180>
  • PBEにWのbuff来てるじゃーん。単純な性能強化で火力&サステイン両方強化。森でもレーンでも恩恵あるわ -- 2017-04-05 (水) 18:17:32 <3524568979>
    • 全ランクで15dmg/10healか また割とでかいの来たな -- 2017-04-05 (水) 19:30:27 <3069913545>
      • こんなに火力上げていいのかな・・・集団戦弱めな分タイマン最強格にしようとしてるのか? -- 2017-04-05 (水) 22:01:07 <2122169469>
    • Wの火力とサステイン上がるとか最高じゃないか‼多少森が楽になるかなぁ でもパッシブがなぁ -- 2017-04-05 (水) 21:59:13 <1787116242>
    • もう森は諦めた方が太郎のためだと思うの…それはさておきWに純粋なbuffが入るのはかなりの強化だよねぇちょっと怖い -- 2017-04-05 (水) 22:02:22 <2110630121>
    • いいから割合DMかトゥルーDMをよこせって思う。アーマー積まれるとEすら通らなくて何もできなくなるんじゃ -- 2017-04-05 (水) 22:43:37 <1990071102>
      • アーマー積まれる前に勝負決めるのがエイトロックスの使い方よ -- 2017-04-06 (木) 00:43:45 <2094762236>
  • 未だにAatroxダメダメ言われるけど対面選んだら普通に強くない?ミニオンに触れる対面なら大抵は対面キル狙えるしスノーボール性能は良い方だし -- 2017-04-06 (木) 00:12:24 <995371676>
    • 普通に強いと思うよ -- 2017-04-06 (木) 00:30:39 <2110630121>
    • 個人的に勝てる相手には十分過ぎる力を持ってるとは思うが、勝てない相手がjaxとかカミールとかtryndとかキャリー力ぱない奴なのがよくないと思う。言うとおり対面を選びすぎというか -- 2017-04-06 (木) 01:45:10 <1999622692>
  • こいつの集団戦のやり方教えてください。いつもQ>R>E>数回AA>生き返る>即死でなんの影響力も出ません。かといって後ろでうろうろしてても何もできないまま削られ、AAができないから回復できません。splitpushは無理やり当たられるのでなしで。 -- 2017-04-06 (木) 03:21:27 <3532266467>
    • 基本的にはガチタンくんにCC受けてもらってから敵の火力勢に突っ込んでアイテム込みフルバーストからひたすら殴ってる -- 2017-04-06 (木) 03:24:19 <2110630121>
      • こいつTOPなのにガチタン要求するんすか・・・つらい -- 2017-04-06 (木) 03:51:47 <3532266467>
      • ガチタンは言いすぎたかもしれないけど他にイニシエート手段があるチャンプに開戦してもらって後から突っ込むのは変わらないかなぁ。まぁこいつから突っ込んだらそれはそれでCC吐かせてるって考え方はできる、相手からすると復活あるから他の突っ込んでくる奴よりめんどくさいし -- 2017-04-06 (木) 04:11:15 <2110630121>
    • Eをちまちまミニオンとかに当てて、パッシブを40以上に保つようにして前衛同士の殴り合いでギリギリまで殴るか復活して下がるか、また飛び込む隙を伺うしかないと思うよ。バーストで後衛溶かすなんてわりと勝ってないと無理だもの。一部の集団戦用のCC強いファイター以外は当たりどころを見つけないと、どのキャラも同じようなもんじゃねえかな。もしくは二つ目から防具揃えていって備えていくか -- 2017-04-06 (木) 05:42:35 <1999622692>
    • バーストとCC避けて敵殴ってるだけでお仕事出来るチャンプでしょ…。まず問題点はQRE数回AAの後なんでしんでるのって所なんだけど考えられる理由としては立ち位置ビルド敵味方の育ち具合とか色々あるからなんとも言えん -- 2017-04-06 (木) 11:05:02 <995371676>
      • うろうろしてる間に削られてるって言ってるからpoke貰ってるっぽい。低hpでやむをえずQ突撃→死亡のパターン。ヘルベントの仕様上、タイミング測る必要はあるからある程度うろうろするのは仕方ないとして、削られ過ぎは問題だから防具多めに積むとか、いっそワーモグ持つかかなあ -- 2017-04-06 (木) 11:59:29 <3524568979>
      • poke避けられないからって理由で防具を積むと結局ダメだろうね。 前でタイミング測ってうろうろするならまだしも後ろでうろうろするのはちょっとよくわからないけど… -- 2017-04-06 (木) 21:25:07 <3672412757>
    • すぐ死ぬならフルタンクにすれば -- 2017-04-07 (金) 08:22:29 <2582349000>
    • 結局イニシエートして貰わないとダメなAAチャンプってのがね…Qで飛び上がって離脱しようとした時にCCで撃ち落とされるのが悲しすぎる -- 2017-04-07 (金) 17:51:22 <1980823568>
    • Q>R>E>数回AAで一人倒せてる気がするけどレーン勝てなくて火力でないならグインソSVオーメンシミターのWoffで誰か一人に張り付いて回復し続けるのもありだよ -- 2017-04-07 (金) 21:03:43 <2094106395>
  • やっぱりW強化は強すぎたみたいだな、代わりにjg復権か -- 2017-04-07 (金) 11:16:48 <2130119424>
    • 前よりすこし回るの早くなっただけで結局序盤のダイブ時にパッシブ発動が難しいからなぁ…まぁjg内で不意打たれた時に復活も出来るし無いよりはありがたい調整 -- 2017-04-08 (土) 16:55:36 <1940987885>
  • AA当てたらQのCD短縮とかつけてほしい -- 2017-04-08 (土) 10:24:19 <1788489492>
  • ヴァスタヤのユニバースに「ダーキンの名で知られる知性を持つ恐るべき武器」って書いてるんだけど、もしかして武器が本体なのか -- 2017-04-08 (土) 17:06:39 <2110630121>
    • じゃああれか、剣がエイトロックスで持った者は誰でもが赤しそみたいな色の肌した全裸になるのか -- 2017-04-08 (土) 17:26:59 <983302542>
      • アヌビス神かな? -- 2017-04-08 (土) 23:39:10 <3710644919>
    • 別のダーキンの可能性…… -- 2017-04-08 (土) 18:20:09 <2036903320>
    • でもこいつのストーリーだと完全に人が本体よね・・・改変でも来るんか? -- 2017-04-08 (土) 19:56:50 <2122169469>
    • エイトロと剣二つ合わせて武器と言う可能性 -- 2017-04-08 (土) 21:32:01 <1787113170>
      • 体は剣で云々 -- 2017-04-08 (土) 23:05:14 <3069909850>
    • ギラヒム様かな? -- 2017-04-09 (日) 06:01:01 <3069915806>
  • 新アイテムのガーゴイルストーンプレートがエイトロに凄い合いそう。ヘルベント発動と合わせれば相当厄介な気がする -- 2017-04-09 (日) 01:00:53 <3524571810>
    • 集団戦で強力な防具とHPは確かに欲しいんだけど、自身のCCはCD、範囲、弾速どれをとっても扱いづらいからあっさり拒否される未来が見える。マルファイトとかならAllinしてから発動とか効くけど、エイトロだと殴り合わなきゃいけないし、相性的に他に譲りたい -- 2017-04-13 (木) 16:42:22 <1022117337>
  • ヘルベントのAS増加量が一律10%増加・・・どんどん強化されていくな -- 2017-04-09 (日) 05:53:39 <2110630121>
    • もう強化いらないでしょ。強化するとしても防御面強化がいいっす -- 2017-04-09 (日) 13:09:05 <2122169469>
    • 不利相手には何一つ得しない内容ばっかりでちゃんと考えてんのかってなる。不利相手への対抗策とか集団戦へのバフがほしい -- 2017-04-09 (日) 15:03:29 <1990071102>
    • もうサブはタンクじゃなくてアサシンでよくね? -- 2017-04-10 (月) 01:01:26 <2094106395>
  • なんか新パッチでかなり勝率上がってないか? -- 2017-04-09 (日) 13:09:29 <2578810153>
    • レーン戦ゲージ管理出来れば前より勝ちやすくなったからね -- 2017-04-09 (日) 14:37:44 <1787113045>
  • ここでバフ止めて欲しい banされたら使えなくなっちゃう… -- 2017-04-09 (日) 20:11:57 <1786794552>
  • なんかトルコとかロシアとかの大会で普通にピックされてるけど……w -- 2017-04-10 (月) 03:53:13 <714183981>
    • なお -- 2017-04-10 (月) 07:00:01 <1923119879>
  • 最近しょっちゅうBAN漏れるようになったダンクマスターのカウンターとして良いピックだと思うけどどうかな -- 2017-04-10 (月) 14:47:08 <1012854105>
  • 基礎ステをbuffしてほしいな HPregがもうちょっと上がらんもんかね -- 2017-04-10 (月) 23:48:27 <985119343>
  • 武器二個も三個も積んですぐ死ぬやらいってるのおるけどこいつタンクやぞ。DPSファイターやりたいならこいつより器用で向いてるのがいるだろ -- 2017-04-11 (火) 01:51:48 <1980345356>
  • 新GAとの相性結構良さそうなんだよなあ A太郎自体も対Tankに相性良いしTankアプデで活躍の場増えるんじゃないかとわくわく -- 2017-04-11 (火) 14:53:17 <1917159475>
    • GAで復活してる間にパッシブが消える限り、今のこいつにGAは合わないのだ -- 2017-04-11 (火) 15:23:21 <3548734115>
    • 復活してもヘルベントが……それにMR消えたことの方が痛くない?ARはランデュイン、デッドマン、サンファイアとエイトロの特徴を生かすアイテムが揃ってるけど、MRはSVの他に合う防具少なくて…… -- 2017-04-13 (木) 16:47:16 <1022117337>
  • NAでもKRでも勝率52%ですってよ、奥さん -- 2017-04-11 (火) 15:47:21 <3023587000>
    • (アカン) -- 2017-04-11 (火) 16:10:30 <3069915243>
    • カ、カウンターいっぱい居るからまだ大丈夫やろ… -- 2017-04-11 (火) 17:03:45 <3524571810>
    • 一部キツすぎる相手がいるだけで殆どの対面といい勝負or有利にできるしソロQでも使いやすいからなぁ -- 2017-04-11 (火) 17:10:08 <2110630121>
      • ちょっとまえのてえもさんみたいですね -- 2017-04-12 (水) 01:59:38 <2094106395>
    • あら奥さんピック率が1%を割っているみたいですよ 昔galioとかいうチャンプも同じ状況でしたけど全く評価されていませんでしたね -- 2017-04-13 (木) 05:27:42 <2094329999>
  • 未だに敵と殴り合う時ダメージWと回復Wどっちがいいのか分からない。柔いやつはダメージ、硬いやつは回復にしてるけど… -- 2017-04-11 (火) 16:17:04 <2129219769>
    • 最初はWonでゲージ貯める、HPがある程度減ったらoffにして相手のダメージ計算を狂わせる、そして相手が逃げだしたらult発動。レーン戦では自分はこういう風に戦ってるかな -- 2017-04-11 (火) 17:04:38 <2110630121>
      • 何故逃げ始めてからRなのか -- 2017-04-11 (火) 21:10:18 <1940987885>
      • 先にult使ってると拒否られてult無駄になることが多いからね、ultをバースト目的で使うと確実にキル出来ることが多い -- 2017-04-11 (火) 22:36:51 <2110630121>
      • わかるわ、ULTのダメージを想定してないプレイヤー滅茶苦茶多いよな。まぁ大体取っておけるほど余裕ない状況ばっかりだけどw -- 2017-04-12 (水) 04:07:10 <2122243843>
      • 魔法ダメージだからAR積まれてても通るし、射程増加で追撃もできるし。特にあの射程は使ってても使われててもびっくりするぐらい長い -- 2017-04-13 (木) 17:27:21 <1022117337>
  • 度重なるバフとエクスキューショナーが1000円に値上がりするせいで暴れてナーフされそう -- 2017-04-11 (火) 19:16:31 <1873356394>
  • エイトロずっと使ってた身としてbuffは嬉しいけど、暴れて極度のナーフやBAN対象になるのは嫌だなあ -- 2017-04-11 (火) 21:51:50 <1787114055>
  • ここからまたBan or PickになるまでBuffされてそのあとボロクソになーふされるのあると思います。 -- 2017-04-11 (火) 22:06:10 <985406648>
  • 正直一度OPになって大暴れしてダーキンの名を畏怖と共に轟かせるA太郎を見ておきたい気持ちが少しある -- 2017-04-12 (水) 00:26:04 <1923119879>
  • サステインもCCもAOEも壁越えもあるのになんで森トロックスってこんな勝率悪いんだ? -- 2017-04-12 (水) 08:30:05 <2127022163>
    • パッシブが維持出来ないことによる遭遇戦やgankの弱さ、常時AS増加が無くなって回るのが遅くなった、この2つが主な原因かなぁ -- 2017-04-12 (水) 08:36:46 <2123912913>
    • 使ってみるとそこまで悪くないんだけどな。passive維持できないのが弱点で、不意に味方がファイトし始めた時にスタック無いのに飛び込んでヘルベントできずに共倒れパターンだけは避けないといけない -- 2017-04-12 (水) 11:35:38 <3524568979>
  • グインソーと防具だけのTankってどうかな -- 2017-04-12 (水) 11:51:52 <3536114481>
    • グインソーが高くて試合終わるか -- 2017-04-12 (水) 11:52:37 <3536114481>
  • リワークされてからいうほど回復半減に弱くなくなったよな、Tankyよりにしても火力出せるわけだし -- 2017-04-12 (水) 22:03:43 <1913742511>
  • 風評のせいなのか単純にわからん殺しなのか、明らかに舐められてるなって動きされる事があるからそこを叩きのめすの楽しい。ストーリーに出てきた表向き英雄の殺戮集団になった気分 -- 2017-04-13 (木) 01:24:52 <3709082432>
    • いろんな上手い人の動画見てても、どうみても舐め腐って襲い掛かってきたやつをねじ伏せてるのよく見るな -- 2017-04-14 (金) 16:42:29 <3672412757>
      • 使っててあれだけど、こいつ相手にした時のダメージ計算全然出来ないんだよな… -- 2017-04-14 (金) 16:49:39 <2123912913>
  • こいつってもう一回リメイクされるんだよね? -- 2017-04-13 (木) 03:35:25 <3075257346>
    • 将来的なダイバーアップデートでリメイクされるのは確定とか書かれてたな -- 2017-04-13 (木) 19:43:44 <2003410469>
      • 今かなりこいつで勝ててるからこのままでいてほしいけど消えちゃうのか・・・ -- 2017-04-13 (木) 19:47:01 <3075257346>
    • ヴァスタヤのとこでもちょっと触れられてたしリメイクに合わせてストーリー追加って可能性もあるかな?トリンやその他諸々のことがあるからガリオほど大規模なリメイクにはならないと思う -- 2017-04-13 (木) 19:59:20 <2110630121>
      • ダーキン -- 2017-04-13 (木) 22:07:34 <1923119879>
      • ダーキンがインテリジェンスソードの類っぽくなってたね ガリオにもポッピーがいたしワーウィックにもソラカがいたけど大きく変わったけどな -- 2017-04-13 (木) 22:08:24 <1923119879>
      • ストーリーは変わるかもしれないけど壁画とかがあるしビジュアルは変わらないだろうな…っていうか変わってほしくない -- 2017-04-14 (金) 05:58:44 <3024063619>
  • ダリウスに勝てるみたいな事、誰か言ってたし勝率もよさげなんだけど実際どう動けばいいんかな? こいつレーンで殴らせてくれないめんどい相手 -- 2017-04-14 (金) 01:23:53 <1999622692>
    • そんな殴り合いせずにEで削って相手がスキル使った後にall inで大抵勝てると思う。Eで引き寄せられてもQで逃げられるし倒せそうなら引き寄せられた後にQで入っても良し -- 2017-04-14 (金) 03:15:38 <2122169469>
    • 斧振り回したらQで飛び込む、引っ張られたらQで逃げる、出血はWで回復する、Ultは復活ワンチャンって感じかな。正面から死ぬまで殴りあったらもちろんこっちが死ぬからね。 -- 2017-04-14 (金) 14:27:14 <1990071102>
    • 充分拒否も出来るしSustainでも買ってるし、甘えたらしばき倒しに行くことも出来る。器用さがぶっ刺さるマッチング -- 2017-04-14 (金) 15:44:33 <1026339562>
    • https://www.youtube.com/watch?v=O72wa3QF4OY リワーク直後の動画でこんな感じでいけば勝てるってことかなー。ちょっとやり方わるかったわ -- 2017-04-14 (金) 21:55:58 <1999622692>
  • 正直今つええし実はリメイクしてほしくないわ -- 2017-04-14 (金) 05:59:37 <3023587000>
  • またバフがくるしかしそれでも人気が出ない なぜなのか -- 2017-04-14 (金) 17:03:53 <3069815506>
    • オワトロイメージ強すぎたんでしょ -- 2017-04-14 (金) 17:10:06 <2123912913>
      • それはあると思うわ。LoLWikiのコメントでも、弱いの代名詞としてエイトロックスって使われてるの毎日見るし -- 2017-04-15 (土) 12:05:16 <461933914>
      • Urgotも運用しだいでは普通に強くなったのにアレだし、とにかく弱いと蔑めるキャラが欲しい心理とか、一度根付いた考えを更新できない人が多いとか -- 2017-04-15 (土) 12:22:58 <3672412757>
      • lolにおいては運用次第で強いってのが既に微妙な評価なんだと気付けない人が多い 様々な場面で強いチャンプ=opな訳で別に弱いから評価されないとかじゃなく有用な場面が少ないので評価されないってだけ -- 2017-04-17 (月) 05:24:07 <2094329999>
      • topの面々だと今はtankの中で一部以外が弱いのと同様に、ファイターの中でaatroを使う理由があるほどは強くないってのがあるんだろうな。集団戦で大活躍できるわけでもないし。 -- 2017-04-19 (水) 02:18:56 <1999622692>

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