• アイテムの効果を記述しました。いまいち自信のないところもあるので、間違っていたらご指摘ください。 -- 2010-02-25 (木) 18:04:04
  • UNIQUE Auraは2人が1個づつ持ってたら2個分のオーラになる3人持ってても効果は2個まで -- 2010-02-25 (木) 19:41:31
  • Sword of the Occultはcsじゃなくてクリティカルダメージが増える。 -- 2010-02-26 (金) 20:57:09
  • Release Notes v1.0.0.79を反映。 -- 2010-03-17 (水) 15:27:08
  • 遅くなりましたが、Release Notes v1.0.0.82を反映。ついでに材料欄追加、徐々に埋めていく予定です。 -- 2010-04-19 (月) 13:33:02
  • MR100相手にHaunting GuiseとVoid Staff持ってたらMR60貫通ってこと? -- 2010-04-27 (火) 10:04:13
  • Void Staffでまず40%貫通そこからさらにHauntの20貫通だから最終的に60貫通って計算だったと思う -- 2010-04-27 (火) 16:32:15
  • この一覧非常に見にくいですね どこに何があるのか探すのも一苦労 -- 2010-05-17 (月) 06:56:34
  • どのようにしたら見やすいと思います?タグ別? -- 2010-05-17 (月) 21:58:08
  • ベースアイテムって作ったんですけど向こうのアイコンクリックしてこっちの該当アイテムに飛ぶようにできないですかね -- 2010-05-17 (月) 23:05:29
  • アンカー使えばできます。チャンピオンところのショートカットを参考に。 -- 2010-05-18 (火) 10:26:01
  • 材料が半端だったんで更新。ついでに一部誤記を修正 -- 2010-05-27 (木) 00:51:10
  • 赤エリクサーは回復じゃなくてヘルスが効果時間中増えるんですよ。 -- 2010-05-27 (木) 08:42:17
  • ホントだ。訂正しといた。thx -- 2010-05-27 (木) 11:37:47 砂場3? こんな感じにレイアウト変更しようと思う、どう?(編集中なので「B」以下は項目ずれてます) -- 2010-06-04 (金) 18:15:03
  • 悪くないと思う。でも上昇ステは略語のがいいかも -- 2010-06-05 (土) 14:19:54
  • 合計額も欲しいところ>砂場案 -- 2010-06-08 (火) 08:26:09
  • レイアウト変更しました。前のバックアップはここ
    ItemBk? -- 2010-06-08 (火) 21:22:30
  • v1.0.0.86の反映は気が向いたらやります。 -- 2010-06-08 (火) 21:24:38
  • 87分更新。アイコンはうp待ちだな -- 2010-06-08 (火) 21:39:33
  • 編集してて思ったんだけど、アルファベット別に表分割しない?個別で編集できる方が楽…見易さの点ではこっちのがいいとは思うんだけど -- 2010-06-08 (火) 21:42:01
  • すげー。整形されとる。おつです。 -- 2010-06-08 (火) 21:42:35
  • 87適用ありがとうございます。86反映がまだなんで古い情報まざっちゃってるかも。 砂場で試してみます>アルファベット別 -- 2010-06-08 (火) 21:47:33
  • レイアウト崩れてたのでバックアップより復帰しました。 -- 2010-06-09 (水) 14:01:54
  • 86入れました -- 2010-06-09 (水) 22:36:32
  • (私の環境だけでしょうか?レシピの値段が小さすぎて判読できなかったので) 一律SIZE(3)をSIZE(10)に変更しました。 -- 2010-06-11 (金) 16:11:55
  • .94分反映 -- 2010-06-24 (木) 15:31:41
  • 94b更新 -- 2010-06-29 (火) 15:07:43
  • 98反映 -- 2010-08-11 (水) 00:58:40
  • このページ大変助かります、いつも更新ありがとうございます。 -- 2010-08-27 (金) 10:44:58
  • .100反映 -- 2010-09-08 (水) 20:11:19
  • .100反映分修正。manamune画像待ち -- 2010-09-09 (木) 08:10:14
  • 101反映、チェックよろ -- 2010-09-21 (火) 16:48:16
  • .101反映分大幅修正。画像待ち -- 2010-09-21 (火) 18:28:12
  • そんな間違ってた?すまんw -- 2010-09-21 (火) 19:34:57
  • .103反映 -- 2010-10-20 (水) 19:57:30
  • .104反映 -- 2010-11-02 (火) 18:43:20
  • .105反映,Hexdrinker画像待ち -- 2010-11-17 (水) 21:10:08
  • .106反映 -- 2010-12-02 (木) 17:24:16
  • 此処でこんなネタ出すのは嫌だけど妖夢刀って東方のキャラのオマージュじゃね? -- 2010-12-03 (金) 07:17:35
  • じゃね?っていうか結構常識 Wriggle's Lanternも同じ -- 2010-12-13 (月) 07:23:28
  • .107反映、Innervating Locketはなんと削除! -- 2010-12-14 (火) 22:59:17
  • Warmog's Armor ゲーム内表示はPassiveなんですがどうなんでしょう -- 2010-12-22 (水) 18:29:19
  • いつの間にかUNIQUEついてるけどWarmog's ArmorはPassiveなので訂正、あとZhonya's Ringもターゲット不可+ダメージ無効になってたので修正。 -- 2010-12-26 (日) 22:03:24
  • Unique PassiveのCD低減は別アイテム同士だと高いほうが優先?それとも重複効果?気になります・・・ -- 2011-01-08 (土) 22:01:35
  • 重複します。Youmuu's Ghostbladeとその素材のThe BrutalizerはCDRもARPenも重複して便利。 -- 2011-01-08 (土) 22:08:16
  • Zhonya's Ringリストに無いです。どなたかお願いします -- 2011-01-09 (日) 11:19:38
  • なくなったよ -- 2011-01-09 (日) 14:59:18
  • こないだのパッチで無くなってましたか、すいません -- 2011-01-09 (日) 20:52:05
  • .109反映、といっても殆ど変化ないですが -- 2011-01-18 (火) 21:30:12
  • .110反映分微修正、LichBaneは確認でき次第更新します -- 2011-02-01 (火) 18:43:53
  • .111反映、Morelloなんたら画像待ち -- 2011-02-16 (水) 22:59:54
  • .112反映 -- 2011-03-01 (火) 18:56:26
  • Tiamatの複数持ちでもスプラッシュダメが50%だったんですが、他の方も確認できますか? -- 2011-03-10 (木) 08:40:09
  • スプラッシュダメージは重複じゃなく連続発生です。MeleeかつTiamat2本で100ダメなら50ダメ×2のスプラッシュが発生します。 -- 2011-03-10 (木) 13:09:41
  • なるほど、HPの減りを確認してませんでした。 -- 2011-03-12 (土) 04:48:05

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